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アイテム一覧(特殊) ショートカット 一覧 アース・ブレイブ あおりかぜのかけら 赤き聖杯 赤く錆びついた大鉈 アクア・ブレイブ 悪魔導師の杖 アシユラ像 あたたかいハート 悪鬼の包丁 アムリタ 嵐の箒 一角幻獣の光角 一角聖獣のツノ 陰龍のウロコ エアロ・ブレイブ 永劫年輪廻 エメラルドソウル エルフの笛 黄金の王槍 カゲロー忍法帖 風切りの大鎌 監獄の砂 鋏化ザリガニウム 狂気のダガー 極光のダイヤ キングハイボール 銀月輪 腐った邪葡萄のタネ 朽ち地図 クリスタルソウル 狂いコンパス 紅のサイリウム 黒のクロニクル 激怒の錨 月光手裏剣 血色の羽根 獣観察日記 ケロ琴 ケロローグ 賢者の極意 コロコロコミック 壊れた懐中時計 金陽輪 サファイアの杖 ザリガニウム ジークエッジ CD(決戦!バーニング) 時元銃士の魔銃 邪帝ウイスキー・インペリアル 邪帝ウォッカ-273.15° 邪帝貴腐ワイン・エッセンシア 邪葡萄のタネ ジャンジャンハイボール 自由への地図 熟成融化濁酒 宿命のバルムンク 酒中珍珠 邪帝白酒 純金塊 燭台 初代のキセル 白のクロニクル 真・ヴァンパイアキラー 深海のハープ ジンジャードラボール 神邪ハイボール スターナイトライト 聖堂騎士長の書 創世のスペクトル ダーク・ストーン ダークネイザー ダークメテオライト 大僧侶の書 ダイダラ棒 大魔導の緋石 太陽の階段 祟神の竜鱗 魂 ダンテズ・レイジソウル 天界竜のウロコ 天狗手裏剣 天狗砥石 天竜翼 東国の秘術 友との戦跡 ドラウプニル ドラゴニックソウル・ピュア ドルフィンパドル改 熱血缶 年輪廻 パワーカプセル 氷獄の鍵 悲竜のオルゴール 風火大型二輪免許 舞王魂 不死鳥の飾り羽 ブラックフォース ブラックメテオライト ブラッディエッジ プリズムソウル フルールソウル フレイム・ブレイブ ホワイトフォース ホワイト・ブルーダイヤ 梵天卵 魔王の冠 魔界純米大吟醸 魔海の幸セット 魔界ビールGOLD 魔貝ブイヤベース 魔界プレミアムース 魔海ルアー マシュマシュマロ 招き猫 魔法の貝がら ∞猪口 無幻の誓い 虫の殻 冥竜翼 女神の羽衣 メソタニアの威風 メソタニアの宝珠 メソタニアの紋章 もうどくばり 猛毒マヒ袋 戻しネジ巻き やさしいネジ 融化濁酒 歪み地図 歪みレンズ 陽剣七笑 ライトメテオライト ライフフォース ラムネビーボール 燐光鱗 ルビーの杖 ロイヤル強壮剤 ロイヤルブラッド ロイヤルワンド ローゲの炎 ロングユニホーン アイテム一覧(特殊) 注:レアかどうか不明なアイテムは、原則ノーマルとして記述しています レアの場合の報告は新規情報報告のログを確認して報告して下さい ノーマル→対戦時確実に入手可能なアイテム レア→対戦時に入手可能だが、確実ではないアイテム その他入手に特定条件が必要な場合はアイテム毎に記述しています ダイヤなどがEX技で変身すると何もアイテムを持っていない状態になり、聖光塊などの効果は発生しなくなる。 ショートカット あ|か|さ|た|な は|ま|や|ら|わ 一覧 アース・ブレイブ 入手元(レア):(BOSS)大地の勇者ロック 変化:大地の勇者ロックに持たせると【解放の一撃】を覚えるようになり、EXの威力が上がる。 変化:大地の勇者ロック(Lv10)の姿を変化 あおりかぜのかけら 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するハルピュイア 変化:ハルピュイアに持たせると【挑発!】を覚えるようになる。 赤き聖杯 入手元(レア):(BOSS)赤き使徒カマエル 変化:赤き使徒カマエルに持たせると【聖帝の加護】を覚えるようになる。 変化:赤き使徒カマエル(Lv10)の姿を変化 赤く錆びついた大鉈 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するピラミッドヘッド 変化:ピラミッドヘッドに持たせるとHP、攻撃力がアップし、【断罪】系統が強化される。 アクア・ブレイブ 入手元(レア):(BOSS)流水の勇者フロウ 変化:流水の勇者フロウに持たせると【ピアス・イン・ティアーズ】を覚えるようになり、EXの威力が上がる。 変化:流水の勇者フロウ(Lv10)の姿を変化 悪魔導師の杖 入手元(レア):(BOSS)悪魔導師マーリン 変化:悪魔導師マーリンに持たせると【氷芽の矢】を覚えるようになる。 変化:悪魔導師マーリン(Lv10)の姿を変化 アシユラ像 入手元(レア):(BOSS)アシユラ 変化:アシユラに持たせると【真・5回こうげき】を覚えるようになる。 変化:アシユラ(Lv10)の姿を変化 あたたかいハート 入手元(レア):(BOSS)フランケン 変化:フランケンに持たせると【カイス式応急処置】を覚えるようになる。 変化:フランケン(Lv10)の姿を変化 悪鬼の包丁 入手元(レア):(BOSS)終焉の騎士ドクロ 変化:終焉の騎士ドクロに持たせると【ソウルデリカテッセン】を覚えるようになる。 変化:終焉の騎士ドクロ(Lv10)の姿を変化 アムリタ 入手元(レア):(BOSS)雨神ミトラ 変化:雨神ミトラに持たせると【雨神の戟】を覚えるようになる。 変化:雨神ミトラ(Lv10)の姿を変化 嵐の箒 入手元:巨鳥の巣に出現する(BOSS)ロック鳥ルフ 変化:キャミまたは魔女キャミに持たせると【ワイバーン】系統の威力が上昇する。 一角幻獣の光角 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する幻獣モノケロス 変化:幻獣モノケロスに持たせると【すくいあげ】が強化される。 一角聖獣のツノ 入手元:闇のコロシアムに出現する(BOSS)聖獣キリン 変化:聖獣キリンに持たせると【ブレスバリア】を覚えるようになり、EXが強化される。 陰龍のウロコ 入手元:(BOSS)なぞの陰龍インシェンロン 入手元:イン 効果:持たせたモンスターは(BOSS)陰龍インシェンロン戦にて、最初の一撃目のダメージを受けなくなる(1戦につき1回)。 ※ガードできるのは最初の1度だけ。2体以上に持たせても各1体ずつガードできるわけではないので注意 エアロ・ブレイブ 入手元(レア):(BOSS)疾風の勇者ハヤテ 変化:疾風の勇者ハヤテに持たせると【立ち風】を覚えるようになり、超EX技の威力が上がる。 変化:疾風の勇者ハヤテ(Lv10)の姿を変化 永劫年輪廻 入手元:「クラインの甕」「クラインの匣」で戦う(BOSS)永劫竜ウロボロス 変化:永劫竜ウロボロス(Lv10)の姿を変化 変化:永劫竜ウロボロスに持たせると【永輪の光】を覚えるようになる。 エメラルドソウル 入手元(レア):(BOSS)エメラルドドラゴン(バトルに勝利すると確実に落とす) 変化:エメラルドドラゴン(Lv10)の姿を変化 エルフの笛 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するフルドフォルク 変化:フルドフォルクに持たせると【風の剣】を覚えるようになる。 黄金の王槍 入手元(レア):(BOSS)黄金の騎士アーサー 変化:黄金の騎士アーサーに持たせると【堂々一騎打ち】を覚えるようになる。 変化:黄金の騎士アーサー(Lv10)の姿を変化 カゲロー忍法帖 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する忍者カゲロー 変化:忍者カゲローに持たせると【忍法 大ガマ発破】を覚えるようになる。 風切りの大鎌 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する惨将キリカマー 変化:惨将キリカマーに持たせると【音速衝撃波】の威力が上がる。 監獄の砂 入手元(レア):新2章の監獄フィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 変化:大地の闘士ロック・大地の騎士ロック・脱獄戦士ジェイル・剣闘士タクスに持たせると、攻撃力アップ(不屈の闘士ロックは対象外) 合成素材:+監獄の図面→自由への地図 鋏化ザリガニウム 入手元(レア):(BOSS)鋏竜ザリガリオン(2020/08/24より新規追加された。) 変化:鋏竜ザリガリオンに持たせると【鋏竜の猛攻】が習得可能になる。(なお、このアイテムには鋏竜ザリガリオンのイラストを変える効果はない。) 狂気のダガー 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する狂将タガメ 変化:狂将タガメに持たせると【狂い斬り!】【狂い斬り!!】を覚えるようになる。 極光のダイヤ 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する(BOSS)光の戦士ダイヤ 変化:光の戦士ダイヤに持たせると【光技クォードリリオン】を覚えるようになる。 キングハイボール 入手元(レア):(BOSS)魔王ジンジャーエイル 進化素材:+魔主ジンジャーエイル→魔王ジンジャーエイル 変化:魔王ジンジャーエイル(Lv10)の姿を変化 銀月輪 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)銀月のルシフェル 変化:銀月のルシフェルに持たせると【堕天使の教義】を覚えるようになる。 変化:銀月のルシフェル(Lv10)の姿を変化 腐った邪葡萄のタネ 合成方法:邪葡萄のタネ+もくず 合成方法:邪葡萄のタネ+ゾンビパウダー 変化:ゾンビまたはゾンビビに持たせるとHPが上昇する。 朽ち地図 入手元(レア):灰色の岩山や火山のフィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 合成素材:+歪みレンズ→歪み地図 クリスタルソウル 入手元(レア):(BOSS)クリスタルドラゴン 合成素材:+コールドグラス→クリスタルグラス 変化:クリスタルドラゴン(Lv10)の姿を変化 狂いコンパス 入手元(レア):序章スライム3体などの草原フィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 合成素材:+歪み地図→ロイヤルブラッド 紅のサイリウム 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)紅のリヴィエール 変化:紅のリヴィエールに持たせると【紅の一撃】を覚えるようになる。 変化:紅のリヴィエール(Lv10)の姿を変化 黒のクロニクル 入手元(レア):(BOSS)予言者シビュラ 変化:星の騎士ライトに持たせると(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン戦にて攻撃力が上昇する。 激怒の錨 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する怒の海賊アンカー 変化:怒の海賊アンカーに持たせると【イカリ立ち】を覚えるようになる。 月光手裏剣 入手元(レア):(BOSS)抜忍の零 変化:抜忍の零に持たせると【邪剣の乱舞・改】を覚えるようになる。 変化:抜忍の零(Lv10)の姿を変化 血色の羽根 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するセキト 変化:セキトに持たせると【絶影】を覚えるようになる。 獣観察日記 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する祭司キキク 変化:祭司キキクに持たせると【獣族召喚★★★★】【鳥獣族召喚★★★★】【幻獣族召喚★★★★】を覚えるようになる。更に、全召喚技で召喚したモンスターがコマンドリール最大からスタートする。 ケロ琴 入手元(レア):ケロゴン(金)(オレコマンド、コマンドチケット限定) 変化:このアイテムを持たせたモンスターをリーダースキャンして、非BOSSモンスターと戦うと、戦闘中のBGMがオレカンゲキミュージック3に収録されなかった「ケロゴンのテーマ」に変化する。 ケロローグ 入手元(レア):ケロゴン(虹) 変化:ケロゴン(虹)に持たせると(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン戦にてHP、攻撃力、素早さが上昇する。 賢者の極意 入手元(レア):(BOSS)賢者ソロン 変化:賢者ソロンに持たせると【クロスマジック】を覚えるようになる。 変化:賢者ソロン(Lv10)の姿を変化 コロコロコミック 入手元:復刻版のさすらいの竜騎兵レオンかさすらいのゾンビーくんが所持 入手元(レア):(BOSS)獣戦士ライオ 変化:持っているモンスターの【ほほえんでいる】がバトル中のみ【爆笑している】に変わる。変化後も同じくミス扱い。 壊れた懐中時計 入手元:幽霊船またはコナミ島に出現する(BOSS)ドラキュラ 入手元:新序章の砂浜のフィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 変化:ドラキュラに持たせると、攻撃力5アップ&専用曲がファミコン風になる。 金陽輪 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)金陽のミカエル 変化:金陽のミカエルに持たせると【大天使の紅輪】を覚えるようになる。 変化:金陽のミカエル(Lv10)の姿を変化 サファイアの杖 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する魔導師ジョンガリ 変化:魔法使いジヨンに持たせると【ファイア!!】を覚えるようになる。 変化:魔導師ジョンガリに持たせると【アイス◯◯】系統の威力が上昇し、【ファイア!!】【ファイア!!!】を覚えるようになる。 ザリガニウム 入手元(レア):(BOSS)鋏竜ザリガリオン 変化:鋏竜ザリガリオン(Lv10)の姿を変化 ジークエッジ 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する風のジーク 変化:風のジークに持たせると【アサシンエッジ】が強化される。 CD(決戦!バーニング) 入手法:「オレカバトル」主題歌CDオレカ オマエカ 限界バトル!」の封入特典の「炎の戦士バーン」が所持。 変化:BGMが上記の曲に(BOSS時は変化しない) 備考:称号「クシダバトラー」が付く。 時元銃士の魔銃 入手元(レア):(BOSS)時元銃士ダルタン 変化:時元銃士ダルタン(Lv10)の姿を変化 邪帝ウイスキー・インペリアル 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔皇ラフロイグ 変化:大魔皇ラフロイグに持たせると【フルブレイジング・ブラッド】を覚えるようになる。 変化:大魔皇ラフロイグ(Lv10)の姿を変化 邪帝ウォッカ-273.15° 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔皇クジェスカ 変化:大魔皇クジェスカに持たせると【トワイス・アップ】を覚えるようになる。 変化:大魔皇クジェスカ(Lv10)の姿を変化 邪帝貴腐ワイン・エッセンシア 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔皇トカイ 変化:大魔皇トカイに持たせると【腐海の恵み】を覚えるようになる。 変化:大魔皇トカイ(Lv10)の姿を変化 邪葡萄のタネ 入手元(レア):新6章の沼地ステージでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 合成素材:+もくず→腐った邪葡萄のタネ 合成素材:+ゾンビパウダー→腐った邪葡萄のタネ ジャンジャンハイボール 入手元:コロコロコミック2015年10月号付録の「さすらいの天戦士クレイ」が所持 入手元:ジンジャー島で魔主ジンジャーエイルと対戦してゲットできる 進化素材:+ジンジャーエイル→魔主ジンジャーエイル 自由への地図 入手元(レア):(BOSS)不屈の闘士ロック 合成方法:監獄の図面+監獄の砂 進化素材:+大地の闘士ロック(Lv10)→不屈の闘士ロック 変化:不屈の闘士ロック(Lv10)の姿を変化 熟成融化濁酒 入手元:巨星の真核を使用して出現する(BOSS)融帝ダクラウ 変化:融帝ダクラウに持たせると【力の集約】を覚えるようになる。 変化:融帝ダクラウ(Lv10)の姿を変化 宿命のバルムンク 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するジークフリート 変化:ジークフリートに持たせると【ドラゴンキラー】を覚えるようになる。 酒中珍珠 邪帝白酒 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔皇マオタイ 変化:大魔皇マオタイに持たせると【電影黄龍拳】を覚えるようになる。 変化:大魔皇マオタイ(Lv10)の姿を変化 純金塊 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する大泥棒ユライ 変化:大泥棒ユライに持たせると【ぶんどる!】を覚えるようになる。 燭台 入手元:大竜巻に出現する(BOSS)シモン 変化:シモンに持たせると、攻撃力10アップ&専用曲がファミコン風になる。 初代のキセル 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する(BOSS)義賊ゴエモン 変化:義賊ゴエモンに持たせると【天下御免の見栄っ張り】を覚えるようになる。 白のクロニクル 入手元(レア):「クラインの壺」「クラインの瓶」で戦う(BOSS)永劫竜ウロボロス 入手元:「クラインの甕」「クラインの匣」で戦う(BOSS)予言者シビュラ 変化:星の騎士ライトに持たせると(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン戦にて攻撃力が上昇する。 真・ヴァンパイアキラー 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する(BOSS)シモン 変化:シモンに持たせると【透明薬】を覚えるようになる。 深海のハープ 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する魔人魚セイレン 変化:魔人魚セイレンに持たせると【魔人魚の歌】を覚えるようになる。 ジンジャードラボール 入手元:コロコロコミック2015年11月号付録の「さすらいのラコーラ」が所持 入手元:ジンジャー島で魔竜ジンジャーエイルと対戦してゲットできる 合成素材:+魔主ジンジャーエイル→魔竜ジンジャーエイル 神邪ハイボール 入手元:コロコロコミック2015年4月号付録の「さすらいのケロゴン」が所持 入手元:『魔王だゼッ!!オレカバトル』1巻付録のにんげんの神邪エイルが所持 入手元:ジンジャー島に出現するケロゴン(赤) 進化素材:+にんげんの神邪エイル→ジンジャーエイル 効果:持たせたモンスターは(BOSS)冥界竜ダークバハムート戦にて、最初の一撃目のダメージを受けなくなる(1戦につき1回)。 ※ガードできるのは最初の1度だけ。2体以上に持たせても各1体ずつガードできるわけではないので注意 スターナイトライト 入手元(レア):(BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 変化:星の騎士ライトに持たせると【ウィッシングスター】を覚えるようになる。さらにコマンドレベル最大でEX技を使うと【ダークネス召喚】【ライトネス召喚】発動(条件によってEXが変動)。 聖堂騎士長の書 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する聖堂騎士長ユーグ 変化:聖堂騎士長ユーグに持たせると【ヘブンズソード】を覚えるようになる。 創世のスペクトル 入手元:(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン 変化:星の騎士ライトに持たせてコマンドレベル最大かつケロゴン(虹)が味方チームにいて、マヒ等になっていない時にEX技を使うと【ライトネス召喚】発動。 ダーク・ストーン 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するイムホテプ 変化:イムホテプに持たせると【ダーク!!】【ダーク!!!】を覚えるようになる。 ダークネイザー 入手元(レア):(BOSS)崩星竜ブラックドラゴン 合成方法:ダークメテオライト+ライトメテオライト 変化:覇星神ライシーヤか星の騎士ライトに持たせてコマンドレベル最大でEX技を使うと【ダークネス召喚】発動。 ダークメテオライト 入手元(レア):(BOSS)覇星神ライシーヤ 入手元:(BOSS)星の騎士ライト 合成素材:+ライトメテオライト→ダークネイザー 変化:覇星神ライシーヤ(Lv10)の姿を変化 大僧侶の書 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する大僧侶クリフ 変化:大僧侶クリフに持たせると【生命蘇生の光】を覚えるようになる。 ダイダラ棒 入手元(レア):(BOSS)ダイダラボッチ 変化:ダイダラボッチ(Lv10)の姿を変化 大魔導の緋石 入手元(レア):時空の扉にて出現する(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 変化:暗黒大魔導ジョンガリに持たせると【ヴェノム・サラマンダ】を覚えるようになる。 変化:暗黒大魔導ジョンガリ(Lv10)の姿を変化 太陽の階段 入手元(レア):(BOSS)神官神イムホテプ 変化:神官神イムホテプに持たせると【トトの守護】を覚えるようになる。 変化:神官神イムホテプ(Lv10)の姿を変化 祟神の竜鱗 入手元:(BOSS)祟竜ヤマタノオロチ(討伐クエスト強化版限定) 変化:祟竜ヤマタノオロチに持たせると【祟神のいき】と【3回こうげき!】を覚えるようになる。 魂 入手元:迷いの森に出現する(BOSS)月風魔 変化:月風魔に持たせると攻撃力10アップ&専用曲がファミコン風になる。 ダンテズ・レイジソウル 入手元:(BOSS)黒いレッドドラゴン(討伐クエスト強化版限定) 変化:ダンテズ・レッドドラゴンまたはブラック・レッドドラゴンに持たせると攻撃力が上昇。本来は、本イベントの強化版でドロップするこのアイテムを持たせることで、【怨嗟の炎】と【かみつき!】を習得できたと推察されるが、2020/03/18に「【お詫び】ダンテズ・レッドドラゴンの新しいコマンドについて」が掲載され、「修正はせずアイテム無しで習得可能」とする事と「アイテムには次回行うアップデートで別の効果を追加」する事が公式発表され、持たせると攻撃力が若干上がる効果が追加されている。 天界竜のウロコ 入手元:(BOSS)天界竜バハムート 効果:持たせたモンスターは(BOSS)天界竜バハムート戦にて、最初の一撃目のダメージを受けなくなる(1戦につき1回)。 ※ガードできるのは最初の1度だけ。2体以上に持たせても各1体ずつガードできるわけではないので注意 天狗手裏剣 合成方法:天狗砥石+十字手裏剣 進化素材:+サスケ→風忍サスケ 変化:抜忍の零の【風魔手裏剣】、忍者カゲローと抜忍の零の【十字手裏剣】、月風魔と波動剣士風魔の【手裏剣】、風魔の壱の【飛苦無】が強化される。 天狗砥石 入手元(レア):新7章の森などのフィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 入手元:剣聖ヒエン 合成素材:+十字手裏剣→天狗手裏剣 合成素材:+秘剣七笑→陽剣七笑 天竜翼 入手元(レア):(BOSS)天界竜バハムート(討伐クエスト強化版限定) 変化:天界竜バハムートに持たせると【エレメンタルウォール】、【ドラゴン召喚★★】、【ドラゴン召喚★★★】を覚えるようになる。 東国の秘術 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する雷鬼ナルカミ 変化:雷鬼ナルカミに持たせると【デンゲキ】系統の威力が上昇する。 友との戦跡 入手元(レア):(BOSS)真の勇者タンタ 変化:真の勇者タンタに持たせると【最大HPアップ!】を覚えるようになる。 変化:真の勇者タンタ(Lv10)の姿を変化 ドラウプニル 入手元(レア):(BOSS)ロキ 変化:ロキに持たせると【フェイクスター】を覚えるようになる。 変化:ロキ(Lv10)の姿を変化 ドラゴニックソウル・ピュア 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する(BOSS)竜人ドラン 変化:竜人ドランに持たせると【キズナの力】を覚えるようになる。 ドルフィンパドル改 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する狂戦士ラクシャーサ 変化:狂戦士ラクシャーサに持たせると【大剣の一撃】を覚えるようになる。 熱血缶 入手元(レア):(BOSS)灼熱剣士アレス 変化:灼熱剣士アレス(Lv10)の姿を変化 合成素材:+煉獄帝アレス→熱剣士アレス 年輪廻 入手元:「クラインの壺」「クラインの瓶」で戦う(BOSS)永劫竜ウロボロス 変化:永劫竜ウロボロス(Lv10)の姿を変化 パワーカプセル 入手元:幽霊船またはコナミ島に出現する(BOSS)時空竜ビックバイパー 変化:時空竜ビックバイパーに持たせると、攻撃力10アップ&専用曲がファミコン風になる。 氷獄の鍵 入手元(レア):(BOSS)薄氷の剣士ダンテ 変化:薄氷の剣士ダンテ(Lv10)の姿を変化 悲竜のオルゴール 入手元:迷いの森に出現する(BOSS)漆黒の竜騎士レオン 変化:漆黒の竜騎士レオンに持たせると攻撃力5アップ&専用曲がオルゴール風になる。 新7章のページを参照 風火大型二輪免許 入手元(レア):(BOSS)ナタタイシ 変化:ナタタイシに持たせると【羅車】を覚えるようになる。 変化:ナタタイシ(Lv10)の姿を変化 舞王魂 入手元(レア):(BOSS)舞王ナタラジャ 変化:舞王ナタラジャ(Lv10)の姿を変化 不死鳥の飾り羽 入手元(レア):(BOSS)不死鳥フェニックス 変化:不死鳥フェニックスに持たせると【不死鳥の尾】を覚えるようになる。 変化:不死鳥フェニックス(Lv10)の姿を変化 ブラックフォース 入手元(レア):(BOSS)闇騎士ゲボルグ 変化:闇騎士ゲボルグに持たせると【暗黒シビレ斬り】を覚えるようになる。 変化:闇騎士ゲボルグ(Lv10)の姿を変化 ブラックメテオライト 入手元(レア):(BOSS)覇星神ライシーヤ(新たな星) 変化:覇星神ライシーヤに持たせると【デルタギャラクシー】を覚えるようになる。さらにコマンドレベル最大でEX技を使うと【ダークネス召喚】発動。 ブラッディエッジ 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する闇のジーク 変化:闇のジークに持たせると【アサシンエッジ】が強化され、【ブラッディエッジ】を覚えるようになる。 プリズムソウル 入手元(レア):(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン 入手元:(BOSS)星の騎士ライト(プロト彗星) 進化素材:+タマゴン(Lv10)→ケロゴン(虹) 進化素材:+ケロゴン(赤)→ケロゴン(虹) 進化素材:+ケロゴン(青)→ケロゴン(虹) 進化素材:+ケロゴン(黄)→ケロゴン(虹) 進化素材:+ケロゴン(緑)→ケロゴン(虹) 変化:ライトメテオライトで姿が変化した星の騎士ライト(LV10)の姿を更に変化 フルールソウル 入手元(レア):(BOSS)絢蘭竜ククルカン 変化:絢蘭竜ククルカン(Lv10)の姿を変化 フレイム・ブレイブ 入手元(レア):(BOSS)火炎の勇者バーン 変化:火炎の勇者バーンに持たせると【フレイムソードX】を覚えるようになり、EXの威力が上がる。 変化:火炎の勇者バーン(Lv10)の姿を変化 ホワイトフォース 入手元(レア):(BOSS)聖騎士クフリン 変化:聖騎士クフリンに持たせると【守りの剣】を覚えるようになる。 変化:聖騎士クフリン(Lv10)の姿を変化 ホワイト・ブルーダイヤ 入手元(レア):(BOSS)ホワイト・ブルードラゴン 変化:ホワイト・ブルードラゴン(Lv10)の姿を変化 梵天卵 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)創造神ロケーシャ 変化:創造神ロケーシャに持たせると【ヒラニヤガルバ】を覚えるようになる。 変化:創造神ロケーシャ(Lv10)の姿を変化 魔王の冠 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)真魔王チビムウス 変化:真魔王チビムウスに持たせると【だーくふぁいあ】を覚えるようになる。 魔界純米大吟醸 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔王ナナワライ 変化:大魔王ナナワライに持たせると【大轟音】を覚えるようになる。 変化:大魔王ナナワライ(Lv10)の姿を変化 魔海の幸セット 入手元:2021年9月オレコマンド オータコン クラーケン カニタラバ 変化:オータコン、クラーケン、カニタラバに持たせるとHPとこうげきがアップする。 公式からの案内はなかったがカニクラブでもHPとこうげきがアップするという報告がある。 鋏竜ザリガリオン・プチクラブ・ウニーでは効果がない??(2021/9/14) 魔界ビールGOLD 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔王サッカーラ 変化:大魔王サッカーラに持たせると【ゴールデン・キング・フィスト】を覚えるようになる。 変化:大魔王サッカーラ(Lv10)の姿を変化 魔貝ブイヤベース 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔王アズール 変化:大魔王アズールに持たせると【海王のたわむれ】を覚えるようになる。 変化:大魔王アズール(Lv10)の姿を変化 魔界プレミアムース 入手元:プレミアムチケットを使用して出現する(BOSS)大魔王ムウス 変化:大魔王ムウスに持たせると【グリルブースト・オーバー】を覚えるようになる。 変化:大魔王ムウス(Lv10)の姿を変化 魔海ルアー 入手元(レア):(BOSS)魔海王タツドン 変化:魔海王タツドンに持たせると【収束ウォーターレーザー】を覚えるようになる。 変化:魔海王タツドン(Lv10)の姿を変化 マシュマシュマロ 入手元:雪森フィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 変化:ジンジャーエイル、ジンジャーラムネイル、魔主ジンジャーエイル、魔竜ジンジャーエイル、魔王ジンジャーエイルに持たせると、攻撃力がアップする。 招き猫 入手元:迷いの森に出現する(BOSS)義賊ゴエモン、オレカンゲキミュージック2の付録のゴエモン 変化:ゴエモン、義賊ゴエモンに持たせると専用曲がFC風になる。義賊ゴエモンであれば、さらに攻撃力10アップ。 魔法の貝がら 入手元:幽霊船に出現する(BOSS)魔王アズール 入手元:新序章の砂浜のフィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 入手元(レア):(BOSS)アズール 入手元(レア):(BOSS)メロウ 変化:泡魔導師ポワンに持たせると専用曲が「泡魔導師ポワンのテーマ -ピアノアレンジ-」になる。 変化:魔剣士ダンテに持たせると専用曲が「魔海の番人ダンテのテーマ -哀愁のアコギアレンジ-」になる。 ∞猪口 入手元(レア):(BOSS)融帝ダクラウ 変化:星の騎士ライトに持たせると(BOSS)創世竜プロトスタードラゴン戦にて攻撃力が上昇する。 無幻の誓い 入手元(レア):(BOSS)無幻銃士ダルタン 変化:無幻銃士ダルタンに持たせると【無幻の連鎖】を覚えるようになる。 変化:無幻銃士ダルタン(Lv10)の姿を変化 虫の殻 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する、猛将カブトと勇将クワガ 変化:猛将カブトまたは勇将クワガに持たせるとEXの効果が上がる。また、【○○のかまえ】成功時に味方EXゲージ+1。 冥竜翼 入手元(レア):(BOSS)冥界竜ダークバハムート(討伐クエスト強化版限定) 変化:冥界竜ダークバハムートに持たせると【ブラックエンレージ】、【冥境のツメ】を覚えるようになる。 女神の羽衣 入手元(レア):(BOSS)女神アメノウズメ 変化:女神アメノウズメに持たせると【きがわりの踊り】を覚えるようになる。 変化:女神アメノウズメ(Lv10)の姿を変化 メソタニアの威風 入手元(レア):(BOSS)王子マルドク 変化:王子マルドクに持たせると【疾風の一撃】を覚えるようになる。 変化:王子マルドク(Lv10)の姿を変化 メソタニアの宝珠 入手元(レア):新序章にて老将エンキ等の倒れた神殿の柱があり、地面に折れた矢が刺さっているフィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 変化:王子マルドク、老将エンキ、ダムキナに持たせると、HPが5%アップする。 メソタニアの紋章 入手元(レア):(BOSS)騎士団長エンキ 変化:騎士団長エンキ(Lv10)の姿を変化 もうどくばり 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する知将バーチ 変化:バチ・知将バーチに持たせると【毒針】【マヒ針】が強化され、【毒針】で稀に猛毒を与えられるようになる。 猛毒マヒ袋 入手元(レア):闇のコロシアムに出現するサソーピオン 変化:サソーピオンに持たせると【マヒ針】が強化され、【毒針】で稀に猛毒を与えられるようになる。 戻しネジ巻き 入手元(レア):「クラインの甕」「クラインの匣」で戦う(BOSS)永劫竜ウロボロス 変化:イラストチェンジ済みのモンスターの姿を元に戻す。 やさしいネジ 入手元(レア):(BOSS)ロボ四式 要塞型 変化:ロボ四式 要塞型に持たせると【オーバーロード】を覚えるようになる。 変化:ロボ四式 要塞型(Lv10)の姿を変化 融化濁酒 入手元:(BOSS)融帝ダクラウ 変化:融帝ダクラウ(Lv10)の姿を変化 歪み地図 合成方法:朽ち地図+歪みレンズ 合成素材:+狂いコンパス→ロイヤルブラッド 歪みレンズ 入手元(レア):新5章の氷原などのフィールドでロボ壱式 採掘型のEX技を使用 合成素材:+朽ち地図→歪み地図 陽剣七笑 合成方法:秘剣七笑+天狗砥石 変化:剣客ヒエンまたは剣豪ヒエンに持たせると、ドラゴン族のモンスターに対して与えるダメージが上昇する。 ライトメテオライト 入手元(レア):(BOSS)星の騎士ライト 合成素材:+ダークメテオライト→ダークネイザー 変化:星の騎士ライト(Lv10)の姿を変化 ライフフォース 入手元:鬼岩島またはコナミ島に出現する(BOSS)炎竜サラマンダーor(BOSS)黒炎竜サラマンダー 変化:炎竜サラマンダーまたは黒炎竜サラマンダーに持たせると、攻撃力10アップ&専用曲がゲーム「沙羅曼蛇」のBGMになる。(ファミコン風のはずなのですが、諸事情でこの表記としました。) ラムネビーボール 入手元:コロコロコミック2015年4月号付録の「さすらいの深海タマゴ」が所持 入手元:ジンジャー島に出現するマシュまろ 合成素材:+ジンジャーエイル→ジンジャーラムネイル 効果:持たせたモンスターは(BOSS)冥界竜ダークバハムート戦にて、最初の一撃目のダメージを受けなくなる(1戦につき1回)。 ※ガードできるのは最初の1度だけ。2体以上に持たせても各1体ずつガードできるわけではないので注意 燐光鱗 入手元:(BOSS)陰龍インシェンロン(討伐クエスト強化版限定) 効果:陰龍インシェンロンに持たせると【仙龍燈】と【かみつき!】を覚えるようになる。 ルビーの杖 入手元(レア):秘密の地下聖堂に出現する(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ 変化:黒魔法使いジヨンまたは暗黒司祭ジョンガリまたは暗黒大魔導ジョンガリに持たせると【サラマンダ】系統の威力が上がる。 ロイヤル強壮剤 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する重装騎士クラン 変化:重装騎士クランに持たせると【ビッグシールドアタック】を覚えるようになる。 ロイヤルブラッド 合成方法:歪み地図+狂いコンパス 合成素材:+ミレニアムゴールド→ロイヤルワンド ロイヤルワンド 合成方法:ロイヤルブラッド+ミレニアムゴールド 変化:赤の女王に持たせてリーダースキャンすると、味方全員のコマンドレベルが2段階アップした状態でバトルが始まる。 進化素材:+赤の女王→赤のエンプレス ローゲの炎 入手元(レア):(BOSS)ブリュンヒルデ 変化:ブリュンヒルデに持たせると【ヴァルハラの一撃】を覚えるようになる。 変化:ブリュンヒルデ(Lv10)の姿を変化 ロングユニホーン 入手元(レア):闇のコロシアムに出現する天馬ユニコーン 変化:天馬ユニコーンに持たせると【乙女の槍】を覚えるようになる。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ 由来 コマンドサンプル(【炎のツメ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【炎のあばれまわり】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第4章 クラス ☆☆☆ 種族 獣 入手方法 ヴァル(Lv10)+炎人のツメ 下位EX 火炎車輪 上位EX 紫炎車輪 消費EXゲージ 8 形式 連打 ドロップアイテム 炎人のツメ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 140 142 145 148 151 153 156 159 162 165 1 141 144 147 150 152 155 158 161 163 166 2 143 146 149 151 154 157 160 162 165 168 3 145 147 150 153 156 158 161 164 167 169 4 146 149 152 155 157 160 163 166 168 171 5 148 151 153 156 159 162 164 167 170 173 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 16 17 17 17 18 18 18 19 19 20 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ヴァル(Lv10)から継承 ★★★→★ こうげき こうげき! 炎のあばれまわり 炎のあばれまわり 熱血 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 炎のツメ ランダム攻撃 炎のあばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 熱血 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計7~ クラスチェンジ派生 ヴァルカン+ヴァル→レッドジェリー ヴァルカン+炎獣人のツメ→炎獣人ヴァルカン (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 ヴァルのクラスチェンジ先モンスター。 主に体力が大きく増加したが、それでもまだ耐久には不安がある。味方によるサポートは必須だろう。 ヴァルと覚える技に変化はない為、詳細はそちら参照。 EX技は【炎のあばれまわり】の強化版。 下位はヴァルのものと同一性能。攻撃力の50%で拡散6回攻撃を行う。 上位は攻撃力の60%で拡散8回攻撃を行う。 多段ヒットする以上、返しのEX技はほぼ確定。この攻撃で倒し切るか、対策を怠らないようにしよう。 オレカンペキ攻略全集Ⅱには無属性と記載されているが、実際は火属性である。 育成方法もヴァルと同様。 【炎のあばれまわり】で相手のEXゲージを増やしたくなければ、進化の時点から積極的に【炎のあばれまわり】や【熱血】を消していき、【炎のツメ】を増やしていこう。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】【熱血】 3.0 【★→★★】【炎のツメ】 5.0 【炎のあばれまわり】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ 17.2 17.4 17.6 17.8 17.9 18.0 ★★★ ? ? ? ? ? ? 由来 ヴァルカンはローマ神話に登場する火の神「ウルカヌス(Vulcanus)」の英語読み。 ギリシア神話でイージスの盾などを作った鍛冶神ヘーパイストスと同一視されている。 コマンドサンプル(【炎のツメ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス 炎のツメ 炎のツメ ★→★★ 炎のツメ 炎のツメ ★→★★ 炎のツメ 炎のツメ ★→★★ 炎のツメ 炎のツメ ★→★★ 炎のツメ 炎のツメ ★→★★ 炎のツメ 炎のツメ 2リール埋めはコマ潜限定。3リールは非コマでも可能。 コマンドサンプル(【炎のあばれまわり】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス ★★★→★ こうげき! or ためる or 熱血 こうげき! or 熱血 ★★→★★★ 炎のあばれまわり ★★→★★★ 炎のあばれまわり ★★→★★★ 炎のあばれまわり ★★→★★★ 炎のあばれまわり 【炎のあばれまわり】は4つまでしか入らない。 【熱血】で変化させて数を増やすと良い。 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス こうげき 炎のあばれまわり 炎のあばれまわり 炎のあばれまわり 炎のあばれまわり 下位リールで【熱血】を発動できれば、3リールが【炎のあばれまわり】で埋まる。
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魔公ラコーラ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)魔公ラコーラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【ヘヴィ・ダークボール】型) 台詞 魔公ラコーラ パラメータ 属性 風 HP 161-170 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 悪魔 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) ラム・コーク・ラッシュ→ダークラム・コーク・ラッシュ 入手方法 ラコーラ(Lv10)で無条件クラスチェンジ CPU対戦時アイテム 魔コーラ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ラコーラから継承 黒幻 2 こうげき! 3 こうげき! 4 ダークボール 5 ダークボール 6 ヘヴィ・ダークボール 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダークボール ヘヴィ・ダークボール ランダム攻撃 魔公乱脚 全体攻撃 防御 黒幻 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 にらんでいる (BOSS)魔公ラコーラ 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に魔主ジンジャーエイルまたは魔竜ジンジャーエイルをスキャン リーダーに「魔王」と名の付いたモンスターをスキャン クラスチェンジ派生 解説 魔公となったラコーラ。 ドロップアイテムの魔コーラは、ラコーラやこのキャラに持たせると攻撃力が5程度アップする。 【ヘヴィ・ダークボール】は、1ターン溜めた後に敵1体を倍率400%で攻撃する魔法技。闇属性か邪属性を有している模様。 2021/03/10のアップデート より、攻撃したモンスターに攻撃力ダウンと防御力ダウンを付与する効果が追加された。この効果は【ヘヴィ・ダークボール】を受けたモンスターが2回行動した後に解除される。 EX技はラコーラの強化版で、超EXであれば1発あたりのダメージが自身の攻撃力を上回る強力なものとなる。 2021/03/10より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【魔公乱脚】と【ヘヴィ・ダークボール】の強化が確認されている。【魔公乱脚】の詳細はラコーラを参照。 魔王なんてくだらねぇ…オレはオレ一人で強くなるぜ、コラァ!エイル、ラムーネと共にドラゴンに襲われた際、角が一本折れてしまったことをかなり気にしているらしい。それ以来ジンジャーエイルをつけ狙っている。どう考えても逆恨みだが、それが余計気に障るらしい。負の∞ループに陥っている。(オレコマンド紹介文より) 由来 炭酸飲料の「コーラ」。 EX技の「ラムコーク」とはコーラとラム酒で作るカクテルである。 「魔公」と言う称号を得た事で、「ま こうラ コーラ 」と「コーラ」と言う単語が二重に名前に入るようになった。 他メディアにおいて 漫画「魔王だゼッ!オレカバトル」では、魔竜ジンジャーエイルに倒されたラコーラが進化した姿で登場。 最終的に魔王となったエイルとの一騎打ちで倒されたが、この時点で月刊コロコロコミックでの連載が終了しているため、実質的なラスボスともいえる。 単行本2巻の付録で付いてくるラコーラから進化させると専用イラストとなる。 コマンドサンプル(【ヘヴィ・ダークボール】型) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき or ためる にらんでいる にらんでいる 2 ★→★★ ダークボール にらんでいる 3 ★→★★ ★★→★★★ ヘヴィ・ダークボール 4 ★→★★ ★★→★★★ ヘヴィ・ダークボール 5 ★→★★ ★★→★★★ ヘヴィ・ダークボール 6 ★→★★ ★★→★★★ ヘヴィ・ダークボール 1リールは【にらんでいる】を残さなければ【★→★★】を5つ入れることができない個体が確認されている。 【ヘヴィ・ダークボール】は重く、(検証に使用した個体の場合)3リールはこれで容量を使い切っていると思われる。 台詞 登場 「オレだ、コラァ!」 登場(BOSS) 「オレは魔公ラコーラ!魔王狩りの時間だぜ…コラッ!!」 特殊カットイン(vs.魔主ジンジャーエイル) 「お前の連打… 砂糖よりも甘っちょろいぜ、コラ…!」 特殊カットイン(vs.魔竜ジンジャーエイル) 「片角のウラミ… 1秒たりとも忘れたことはねぇぞ、コラ…!」 攻撃前 「コラ…」 こうげき 「」 魔公乱脚 「魔公ラコラコラコラ…乱脚!」 黒幻 「慌てんなよ、コラ……」 ダークボール 「ぬるまってんじゃねぇぞコラァ!」 ヘヴィ・ダークボール 「コラッコラッコラッコラッ…コラァ!」→「気ィ抜けてんじゃねぇぞコラァ!」 ステータス↑ 「オラァ!」 ステータス↓ 「コラァ…!?」 ミス 「チッ!」 麻痺 「」 ダメージ 「効かねえぞコラ!」 EX発動 「これでラストだ…」 EX技 「存分に飲め!ラム・コーク・ラッシュ! コラコラコラ…コォラァ!」 超EX技 「ダークラム・コーク・ラッシュ!コラコラコラ…コォラァ!」 勝利 「魔王なんてくだらねぇ…オレは一人で、頂点に立ってやる!」 撃破 「こんなところで..負けてられるか、コラァ…」 撃破(BOSS) 「オマエに受けた屈辱… オレは一生忘れねェぞ… コラ…!!」 排出(加入時) 「ナメんなよ、コラ…」 排出(通常) 「一気飲みして初めて一人前だぞ、コラァ」 排出(Lv10) 「ゲップすんなよ、コラァ」
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パラメータ フリート 成長パターン 初期コマンド 覚える技 フリート 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【宝剣バルムンク】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 新1章 クラス ☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX タルンカッペ 上位EX 隠外套タルンカッペ 消費EXゲージ 6 形式 目押し フリート 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 76 77 79 80 82 83 85 86 88 90 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ こうげき ミス こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ★→★★ 会心の一撃 会心の一撃 宝剣バルムンク 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 宝剣バルムンク ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス フリート 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 フリート+真バルムンク→ジークフリート フリート+キュピィ→狩人ロビン フリート+ジークフリート→ブルージェリー フリート+水の戦士フロウ→魔法少女マジナ 解説 【宝剣バルムンク】は倍率250%の光属性単体選択物理攻撃。 光属性の付いた【必殺の一撃】であり、強力。その分技コストが重く、3つが限界。 EX技は自身を透明状態(単体攻撃の攻撃対象から外れる)にして、再行動する技。下位は1ターン、上位は2ターン持続する。 下位EXの【タルンカッペ】はジークフリートになると通常技として覚える。 コマンドサンプル(【宝剣バルムンク】型・コマンド潜在) ★ ★★ ミス ミス ★→★★ ミス ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 宝剣バルムンク ★→★★ 宝剣バルムンク ★→★★ 宝剣バルムンク コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ (省略) ミス(こうげき) こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 ジークフリートにするなら、2リールの【ミス】は残そう。 + コマンド1の場合 ★ ★★ ミス ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 1リールの移動5つは可能だが、2リールに【こうげき】を入れる事ができない。 ジークフリートに進化しても1リールの【ミス】を変えることはできない。
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光の戦士ダイヤパラメータ(EX発動前) 初期コマンド(EX発動前) 光の騎士ダイヤ用コマンド(EX発動後・コマンド調整不可) 覚える技 (BOSS)光の戦士ダイヤ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説EX技・光の騎士ダイヤの解説 由来 他メディアにおいて 余談 コマンドサンプル(【光剣クラウソラス】型) コマンドサンプル(【光技クォードリリオン】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) 台詞 光の戦士ダイヤ パラメータ(EX発動前) 属性 土 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 50-53 EX(レバー回転) ブリリアントメイク→ブリリアントメイク・エクセレント 入手方法 ダイヤ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 光のダイヤ(レア) CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 極光のダイヤ(レア) 初期コマンド(EX発動前) # ★ ★★ ★★★ 1 ダイヤ(Lv10)から継承 こうげき 2 こうげき 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 光剣クラウソラス 6 光剣クラウソラス 光の騎士ダイヤ用コマンド(EX発動後・コマンド調整不可) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき こうげき 光剣クラウソラス 会心の一撃 2 こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 3 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ エイトアローのネイル 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ エイトアローのネイル 6 光剣クラウソラス エイトアローのネイル エイトハートのリップ エイトハートのリップ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 光剣クラウソラス(敵対象時) ランダム攻撃光技クォードリリオン(「極光のダイヤ」所持時) エイトアローのネイル(EX発動後) エイトハートのリップ(EX発動後) 全体攻撃 防御 回復かいふくのいのり 光剣クラウソラス(味方対象時) 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★(EX発動後) 技変化 無効ミス (BOSS)光の戦士ダイヤ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 解説 「輝く光の戦士、ダイヤ!」 ダイヤの進化系。~ 非力だった進化前と比べると大幅に能力が上昇しており、覚えるコマンドも一気に増加。十分戦闘もこなせるようになった。~ 可愛らしい容姿や、各技の飛び抜けた性能の高さ等からファンも多く、人気のあるモンスターとも言える。~ EX技で変身する事で、コマンドが総入れ替えとなるため、育成する資金の少ない初心者でも活躍させやすい。~ だが、入れ替え後のコマンドは育成によるコマンド調整ができず、拡散攻撃が多いと言うリスクも伴っているため、上級者でなければ、完全に使いこなすのは難しいかもしれない。~ EX発動前に倒されてしまう事もあるので、【かばう】で守ったり、【EXゲージ+n】を駆使して素早くEX技を発動させるといった工夫もあると良い。~ 対人戦およびオレ最強決定戦ではEX技対策として真っ先に倒されることも多いため、そのような場面では上述のような工夫が一層必要になると言える。~ 新6章解禁と共に、闇のコロシアムにおいてもBOSSとして登場するようになった。~ こちらでは運が良ければ「極光のダイヤ」というアイテムを落とす。~ このアイテムを持たせていると新コマンド【光技クォードリリオン】を習得するようになる。~ 【光剣クラウソラス】は、初の敵味方を対象に選択できる攻防一体の物理技。~ 敵に対して使用すると、攻撃力の150%(実質157.5%)の光属性の攻撃を行い、低確率で暗闇状態を付与する。~ 更にアンデッド族には特効があり、250%程度(物理軽減・光属性補正込み)の威力になる。~ 味方に対しては、光の戦士ダイヤの攻撃力の150%だけ体力を回復(アンデッド族にはダメージ化)する効果となる。 自由に技を選択できないこのゲームにおいては、その柔軟性の高さから壊れ技であるとの意見も多い。 混乱には弱く、1体でも味方がいる場合は味方を攻撃、味方がいない場合は相手を回復させてしまう。 【光技クォードリリオン】はランダムな敵に4回攻撃する物理技で、こちらもアンデッド族には特効ダメージあり。~ 攻撃力の80%程度(光属性だとすれば75%)の威力が出せ、アンデッド族に対しては125%程度(物理軽減・属性補正込み)に強化される。 属性は判明していないが、技名や他のダイヤの技から考えると光属性だと思われる。 ざっくり言えば、簡易版【エイトアローのネイル】。一気に決着をつけたい時にはオススメである。 攻防一体の【光剣クラウソラス】型にするか、高威力の【光技クォードリリオン】型にするかはオレカバトラー次第。~ 輝く力を身にまとい、闇を射す光の戦士ダイヤ!~ 天より授けられた光剣クラウソラスは邪悪な者を裁き、~ 正しき者を助ける力を持つ。~ 不思議な力で変身するが、その姿は彼女の未来?それとも…?~ (2015/10/5-2015/10/11オレコマンド紹介文より) キレイ好きな少女ダイヤは、いつも床をピカピカに磨き上げる。~ くじけぬ意思が光に見出され、沼地を救う戦士となる。~ 魔法のように輝く石。そのまばゆさはすがるものに希望を与え、~ 闇が居着いた沼地を照らし、穢れた者に裁きを与える。~ お前の居場所はここに無いと、光が闇を掃除する。~ (2019/2/11-2019/2/17オレコマンド紹介文より) EX技・光の騎士ダイヤの解説 【光剣クラウソラス】埋めが可能なのでそのままでも十分強いが、やはり進化前同様、このモンスターの真髄はEXにある。~ 光の戦士ダイヤのEX技は、発動するとカードとしては未登場の[[光の騎士ダイヤ カード化不能モンスター#光の騎士ダイヤ]]へと変身する魔法分類の技。~ 技は総入れ替えになり、未育成であろうとも大技を存分に揮う事ができる。~ パラメータ・コマンド共に高性能なうえ、HPも全回復する(しかも驚異の350超え)ため、とても強力。~ 消費EXゲージは8。 変身直後のコマンドレベルは発動したEX技によって決定し、通常EXだと1リールから、超EXだと4リールからになる。~ 単発攻撃主体で堅実に戦いたい場合は通常のEXを、連続攻撃主体で一気に勝負を決めたい場合は超EXを使うと良い。 光の騎士ダイヤは、属性は土、種族は戦士のままだが、クラスは☆4となる。~ 能力値は元となる光の戦士ダイヤのレベルと潜在能力を引き継いで、Lv10標準値350/80/70のモンスター相当になる。~ (Lv1で297-314/67-71/59-62、Lv10で350-367/80-84/70-73となる) 例えば、HPの潜在能力が最高だと変身前は「210」だが、この個体が変身するとHPは標準値350の最大相当である「367」になる。 クラスが☆4化する事で【ロキブランド】の対象になったり、【土は崩れる】の対象から外れたりする。 変身に使用したEX技がどちらであっても能力値に変化はない。 変身後に更にEX技を使用する事はできない。 変身後に離脱し、蘇生した場合は変身前の光の戦士ダイヤとして蘇生される。 強力だが、分散ダメージ技だらけになるうえ、一種類のコマンドでの「埋め」ができないのでその辺りは注意が必要。~ 主に【光剣クラウソラス】で埋まっているなどの場合は、「発動させずに戦う」と言う選択肢も頭の中に入れておこう。 コマンドリールに【必殺の一撃】は存在しないが【キミはもうここにはいられない】の攻撃に参加できることが確認されている。台詞やモーションは【会心の一撃】と同じ。 変身後は、アンデッド特攻効果を持つ2種類の専用技が使用できる。~ モーションも派手なものが多く、見てみる価値がある。~ 【エイトアローのネイル】は光属性の8発拡散物理攻撃。~ 威力は通常の相手には50%(実質52.5%)、アンデッド族には85%程度(物理軽減・光属性補正込み)。 1発ごとのダメージは【エイトハートのリップ】よりも断然上。~ アンデッドに対してのダメージは邪神サッカーラの【ハンドレッドフィスト】をも凌ぐものとなる。 モーションは手に付けているマニキュアが弓矢に変わり、打ち出すというもの。 【エイトハートのリップ】は光属性の8発拡散ブレス攻撃で、中確率の混乱状態付与と高確率のEX発動禁止付与が付いている。~ 威力は通常の相手には10%程度(光属性補正前の段階で10%なのかは測定不能)、アンデッド族には65%程度(光属性補正込み)。 通常の相手には一発辺りのダメージがほぼ「8」と、全体的に8ずくしの技となる。~ 但し、攻撃力の変化や【シャボン・バリア・グラン】や【ベンケイ立ち】の影響で変動するため、8ダメージ固定ではなく10%程度の倍率により8ダメージを出しているだけの模様。 アンデッドに対しては著しい強さを誇るが、それ以外の種族にはあまり旨味が少ないのが玉に瑕。 モーションは彼女の口に口紅がつき、投げキッスと共にたくさんのハートが打ち出されるというもの。 変身するとBGMが「光の騎士ダイヤのテーマ」に上書きされる。~ 登場当初は変身後に離脱しても上書きされたままだったが、現在では離脱するとBGMは元に戻るようになっている。~ 由来 天然で最も硬い物質「ダイヤモンド」から。~ 傷の付きにくさを示すモース硬度では最も硬い10。~ 彼女の使う「クラウ・ソラス」は、アイルランド語で「光の剣」あるいは「輝く剣」を意味する。~ 口承アイルランド語民話の数多くに登場する宝剣あるいは魔法剣で、手に持つ者に照明を与える道具だったり、巨人などの敵に特殊な効果を発揮する武器など、物語によって異なる描写がされている。~ アイルランド民話、ケルト神話等とは無関係のモンスターの彼女が使用する理由は、「クラウ・ソラス」の柄にダイヤモンドがちりばめられているとされる事からだろうか。~ また、EX技名は「ブリリアントカット」から来ていると思われる。~ このカット法は、「ブリリアント」(「光り輝く」という意味の単語)が示す通り、ダイヤモンドが最も効果的に輝く切り磨き方を意味している。~ 超EXの「エクセレント」はカットの質が高いダイヤを意味する「エクセレントカット」から来ているのだろう。~ 【光技クォードリリオン】もダイヤモンドのカット法の一つ、「クォードリリオンカット」(別名プリンセスカット)から来ている。~ このコマンドを使うと、クラウソラスに光をまとわせダイヤが移動しながら相手を斬りつけていくが、この時正方形を描くように斬っていき、最後はその正方形にダイヤモンドのイメージが重なる。~ 実際「クォードリリオンカット」を行ったダイヤを真上から見ると、四角形になっている。~ 彼女のドロップアイテムも、「光のダイヤ」は円形でブリリアントカットを行ったもの、「極光のダイヤ」は四角形でクォードリリオンカットを行ったものとなっている。~ 光の騎士ダイヤにかかわる由来はカード化不能モンスターを参照。~ 他メディアにおいて 「オレカ野郎!全員集合」では、ポワ子の主力モンスターとして度々登場している。~ EX技の【ブリリアントメイク】も積極的に使用するが、その時の勝率があまり良くなく、第30話での金ケロとの対決以外で全く勝てていない。~ 余談 変身後の光の騎士ダイヤは、現在においても通常カード化や秘密のギャラリーイラスト化もされていない。~ これは彼女のEX技が理由でもあるだろうが、旧主人公の進化が行われなかったのは彼女が唯一である。~ その一方、鍵飾りはイベントの「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!(3回目)」の勇者ポイント報酬で実装された。~ また、オレカバトルの本家では見る事ができないが、他のカード同様のイラストは以下の製品で見る事ができる。~ オレカバトルトランプ iPhone版オレカバトル (2chのアプリ版スレでは抽出画像が張られた事もある…) オレカンゲキミュージック2 このうち「オレカバトルトランプ」は、現在唯一「カード」の形で手にできるので、どうしても光の騎士ダイヤのカードが欲しい人は購入してみるのも手かもしれない。~ ただし、発売から年数が経ってる事もあり店頭購入はほぼ不可能なので、ネット通販で探さないと入手は難しいだろう。~ コマンドサンプル(【光剣クラウソラス】型) 3リール送り型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ミス 光剣クラウソラス 2 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 3 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 4 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 5 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 6 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 【光剣クラウソラス】は性能に反して【会心の一撃】や【★★→★★★】よりも軽いので、3リールで埋めることが可能。 また、高キャパ個体でない場合でも1リールと3リールは同じ構成にすることが可能だが2リールを同じ構成にすることは出来ないので、その場合は残キャパに応じて必要な数だけ【★★→★★★】を【光剣クラウソラス】に置き換えていこう。(最低キャパ個体でも置き換える【★★→★★★】の数は2個でよい模様。) ・2リール【光剣クラウソラス】増量型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ためる 光剣クラウソラス 2 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 3 ★→★★ 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 4 ★→★★ 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 5 ★→★★ 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 6 ★→★★ 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 高キャパ個体でない場合は2リールに【★★→★★★】を入れることは不可能なので、その場合は【★★→★★★】の代わりに【光剣クラウソラス】を採用しよう。 また、2止めにする場合は、サンプル後者の2リール目における【ためる】を【こうげき!】や【かいふくのいのり】に変更すれば良い。~ # ★ ★★ ★★★ 1 ためる かいふくのいのり 光剣クラウソラス 2 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 3 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 4 ★→★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス 5 ★→★★ 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 6 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス アプリ版のコマンド潜在個体で確認。~ 2リールの【ためる】を【かいふくのいのり】に落とすことで【★★→★★★】を増やす事も可能なため、【ためる】に拘らない場合はこちらの方が【★★→★★★】を増やしやすいだろう。~ ちなみに2リールをここから更に【★★→★★★】を増やそうとすると、ダブル変化が起きる。~ 【かいふくのいのり】を【こうげき】にしてもダブル変化が起きるため、ダイヤと同じく【かいふくのいのり】のコストが【こうげき】よりも僅かに低いことが分かる。~ また、2リールの【かいふくのいのり】を残すことでミス入れも不要になるため、ミス入れが面倒な方にもオススメ出来る。 コマンドサンプル(【光技クォードリリオン】型) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス 2 かいふくのいのり or こうげき 3 光技クォードリリオン 4 光技クォードリリオン 5 光技クォードリリオン 6 光技クォードリリオン コマンド潜在(推定)でこれが限度と見られている。~ 低キャパ個体では【ミス】が更に必要となる可能性も考えられるので、キャパシティを調査した上で本格的な育成に取り組みたいところ。~ コマンドサンプル(【必殺の一撃】型) # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) かいふくのいのり or こうげき 2 こうげき! 3 必殺の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 台詞 変身後の台詞はカード化不能モンスターを参照。~ 登場 「よっ!」 登場(BOSS) 「はあ!よしよし。 輝く光の戦士ダイヤ!」 カットイン(vs(BOSS)魔皇トカイ) 「大地を汚すものよ あなたの世界に帰りなさい!」 カットイン(vs(BOSS)ホワイトドラゴン) 「おねがい、私に力を貸して。どうしてもあなたの力が必要なの。」 カットイン(vs(BOSS)邪帝トカイ) 「闇より生まれし者よ 我が光芒があなたの闇を割き、清めましょう」 カットイン(vs(BOSS)光王エーリュシオン) 「光が溢れてくる…。私を照らしているの?」 カットイン(vs(BOSS)聖帝エーリュシオン) 「たとえ光に見放されても私達は生き抜くわ!」 かいふくのいのり 「光の力よ…!」 光剣クラウソラス 「受けよ!光剣クラウソラス!」 光剣クラウソラス(味方回復) 「クラウソラスよ、光を!」 会心の一撃、必殺の一撃、光技クォードリリオン 「はっ、それー!」 ステータス↑ 「よっし!」 ステータス↓ 「ぐっ、うっ…」 ミス 「忘れろ…!」 麻痺 「ぐっ、うっ…」 ダメージ 「いやぁ!」「ぐっ...」 EX発動 「光よ…、わたしに力を貸して!」 EX技 「いくわよ!ブリリアントメイク! 闇を照らす光の騎士!ダイヤ!」 勝利 「やったあ!私の勝ちね!」 撃破 「もっともっと、輝いてみせるんだから!」 撃破(BOSS) 「ダイヤモンドはね、砕けても輝いて散るわ…」 排出(加入時) 「ダイヤモンドの石言葉は「純潔」よ。わたし、キレイ好きなの!」 排出(通常) 「ダイヤモンドの石言葉は「不屈」よ。わたし、負けない!」 排出(Lv10) 「ダイヤモンドの石言葉は「永遠の絆」よ。わたしたち、ずっと友達よ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これよ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったわね!」
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土 土属性モンスター一覧序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 雑誌付録、イラスト違い イベント 表注 総評序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 新1章 新2章 新3章 新4章 新5章 新6章 新7章 土属性モンスター一覧 序章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-015 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-022 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-042 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-054 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-067 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-070 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/B OB00-075 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア 第1章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-005 ☆ ドラゴン 黒竜のタマゴ 対/B OB01-006 ☆ ドラゴン クロドラゴン C OB01-007 ☆☆ ドラゴン ファヴ C OB01-012 ☆ 機械 ロボ壱式 対 OB01-014 ☆☆☆ 機械 ロボ参式QQ型 ア OB01-015 ☆ 悪魔 バト ア OB01-016 ☆☆ 召喚士 アルカ 合 OB01-017 ☆☆☆ 召喚士 アルカード C OB01-034 ☆☆ 昆虫 バチ ア OB01-035 ☆☆☆ 昆虫 知将バーチ ア OB01-036 ☆☆ 獣 シーサー 対 第2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-001 ☆ 植物 ツブレプチトマト 合 OB02-002 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB02-004 ☆ 土族 サソーピ 対 OB02-005 ☆☆☆☆ 土族 サソーピオン ア OB02-006 ☆ 土族 ベージ 対/B OB02-007 ☆☆☆☆ 土族 古神兵サルベージ ア+合 OB02-008 ☆ ドラゴン 岩竜のタマゴ B OB02-009 ☆ ドラゴン ロック C OB02-010 ☆☆ ドラゴン ロックドン C OB02-011 ☆☆☆ ドラゴン ロックドラン C OB02-012 ☆☆☆☆ ドラゴン 岩竜ロックドラゴン C OB02-014 ☆☆ スライム スライム・アース 合 OB02-016 ☆☆ 戦士 銃士ダルタ 対 OB02-017 ☆☆ 戦士 魔銃士ダルタ ア OB02-018 ☆☆☆ 戦士 幻銃士ダルタン C OB02-019 ☆☆☆ 戦士 魔幻銃士ダルタン C OB02-020 ☆☆ 土族 マミー 対 OB02-021 ☆☆ 魔法使い 神官イムー ア OB02-022 ☆☆☆ 土族 イムホテプ C OB02-023 ☆☆☆ 魔法使い 大神官イムホテプ ア OB02-028 ☆☆☆ 鳥獣 スフク・ナイル ア OB02-029 ☆☆☆ 獣 砂獣ヌエ ア OB02-030 ☆☆☆ 土族 アヌビス 対/合 OB02-036 ☆☆☆ ドラゴン ファヴニ ア OB02-037 ☆☆☆☆ ドラゴン 暗黒竜ファヴニール C OB02-040 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王サッカーラ B OB02-041 ☆ ドラゴン 竜のズコツ 対/B OB02-042 ☆ ドラゴン ボーン C OB02-043 ☆☆ ドラゴン ボーンド C OB02-044 ☆☆☆ ドラゴン ボーンドラゴ C OB02-045 ☆☆☆☆ ドラゴン スカルボーンドラゴン ア OB02-049 ☆☆☆☆ 幻獣 獄長牛頭馬頭 合 OB02-050 ☆☆☆☆ 悪魔 邪神サッカーラ ア 第3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-003 ☆ 悪魔 メドゥシアナ 対 OB03-004 ☆☆☆☆ 悪魔 女帝メドゥーサ ア OB03-011 ☆ ドラゴン ヤマタマゴ 対 OB03-012 ☆ ドラゴン ツチ C OB03-013 ☆☆ ドラゴン オロツチ C OB03-035 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式要塞型 ア OB03-045 ☆ ドラゴン 金竜のタマゴ B OB03-046 ☆ ドラゴン ファン C OB03-047 ☆☆ ドラゴン ファファン C OB03-048 ☆☆☆ ドラゴン ファンロー C OB03-049 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜帝ファンロン ア 第4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-004 ☆ 土族 ノーム 対 OB04-024 ☆☆ 土族 地獄の戦士ドクロ 合 OB04-025 ☆☆☆ 土族 冥界の騎士ドクロ C OB04-034 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対/館 OB04-048 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 OB04-049 ☆☆☆☆ 戦士 ジェネラル・バルト ア 第5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-003 ☆ 昆虫 ブブ 対 OB05-004 ☆ 機械 ロボ壱式採掘型 ア OB05-029 ☆☆ 土族 モアイ 対/B OB05-030 ☆☆☆☆ 土族 古代兵器モアイ ア OB05-041 ☆☆ 戦士 盗賊ユライ 対 OB05-042 ☆☆☆ 戦士 大泥棒ユライ C OB05-046 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ベルゼブブ ア OB05-046 ☆☆☆ 天使 ヘイムダル 対 第6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-002 ☆ 土族 アヌー B / 館 OB06-004 ☆ 悪魔 ミラ ア OB06-005 ☆☆ 悪魔 カーミラ 対 OB06-006 ☆☆☆ 悪魔 レディ・カーミラ C OB06-016 ☆☆ 戦士 ダイヤ 対 OB06-017 ☆☆☆ 戦士 光の戦士ダイヤ C OB06-020 ☆☆ アンデッド ゾンビ ア+合 OB06-021 ☆☆☆ アンデッド ゾンビビ C OB06-025 ☆☆ 土族 黒騎士エッジ 合 OB06-026 ☆☆☆ 土族 暗黒騎士エッジ C OB06-027 ☆☆☆☆ 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-031 ☆☆ アンデッド フランケンボーイ 対 OB06-032 ☆☆☆☆ アンデッド フランケン ア OB06-034 ☆☆☆ 悪魔 ピラミッドヘッド 対 OB06-035 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア OB06-036 ☆☆☆☆ 悪魔 魔帝アブシール ア OB06-037 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合 OB06-038 ☆☆☆☆ ドラゴン 猛毒竜ベヒモス ア OB06-039 ☆☆☆☆ ドラゴン 漆黒竜ファヴニール ア+合 OB06-040 ☆☆☆☆ アンデッド 魔皇トカイ B OB06-041 ☆ 土族 カボタン 対 OB06-042 ☆☆ 土族 カボランタン C OB06-043 ☆☆☆ 土族 ジャックランタン ア OB06-046 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 対 OB06-047 ☆☆☆ 戦士 百獣戦士ライオ ア OB06-049 ☆☆☆☆ アンデッド 獄王閻魔 ア+合 OB00-050 ☆☆☆☆ アンデッド 邪帝トカイ ア 第7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-003 ☆ 獣 チョゴ 対 OB07-004 ☆☆☆ 獣 チョハッカイ ア OB07-024 ☆☆ 戦士 ウーフー 対 OB07-025 ☆☆☆ 戦士 拳士ウーフー C OB07-026 ☆☆ 土族 ナマハゲ 合+ア OB07-027 ☆☆☆ 土族 荒鬼ナマハゲ C OB07-033 ☆☆☆ 土族 ブーデ 合/合+ア OB07-036 ☆☆☆☆ 戦士 オーディン 合+ア OB07-046 ☆ 土族 ビンボーガミ 対 新序章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-111 ☆☆☆☆ アンデッド 死神王モート ア OB00-115 ☆☆ 機械 ロボ弐式-ジャンク C+ア OB00-116 ☆☆ 悪魔 パズ 対 OB00-117 ☆☆☆ 悪魔 悪魔剣士パズズ ア OB00-120 ☆☆☆☆ ドラゴン ゴールドドラゴン ア 新1章 カードNO. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB01-063 ☆ 機械 ロボ零壱式 対/B OB01-071 ☆☆ 機械 ロボ零弐式 B OB01-084 ☆☆☆ 機械 ロボ零参式 合+ア OB01-090 ☆☆☆☆ ドラゴン 棘竜ゲンブ ア OB01-092 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零四式 合+ア OB01-100 ☆☆☆☆ 機械 ロボ零式 ア 新2章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB02-051 ☆ スライム スライム・ビースト 合+ア OB02-052 ☆ 獣 ガラネズミ 対 OB02-053 ☆ 昆虫 プチジゴク 対 OB02-054 ☆☆☆☆ 昆虫 オオジゴク ア OB02-055 ☆ ドラゴン 竜灰 対/B OB02-056 ☆☆ ドラゴン アッシュ C OB02-057 ☆☆☆ ドラゴン アッシュドラン C OB02-058 ☆☆☆☆ ドラゴン 灰竜アッシュドラゴン ア OB02-059 ☆☆ 戦士 土の戦士ロック 対 OB02-060 ☆☆☆ 戦士 大地の闘士ロック C OB02-061 ☆☆ 戦士 剣奴タクス 対 OB02-062 ☆☆☆ 戦士 剣闘士タクス C OB02-063 ☆☆ 召喚士 ランチュラ 対 OB02-064 ☆☆☆ 召喚士 砂縛のランチュラ ア OB02-072 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥王竜ファヴニール 合 OB02-075 ☆ 土族 ジーベ 対 OB02-078 ☆☆ 土族 アンキロ 合 OB02-079 ☆☆☆ 土族 恐竜戦士アンキロ ア OB02-080 ☆☆☆ 戦士 大地の騎士ロック ア OB02-082 ☆☆☆☆ 土族 魔神グノーム B OB02-087 ☆☆☆ 悪魔 DJホップ 対 OB02-088 ☆☆☆☆ 悪魔 古神官ホップ ア 新3章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-052 ☆ 悪魔 ヤクビョーガミ 対 OB03-070 ☆☆☆☆ 幻獣 神獣シーサー ア OB03-078 ☆☆☆ 植物 デスプラント ア OB03-079 ☆☆☆☆ 植物 デスフィアープラント C 新4章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-051 ☆ スライム スライム・デビル 合/合+ア OB04-057 ☆☆ 土族 キングノーム ア OB04-069 ☆☆☆ 獣 オーガ 合/B OB04-070 ☆☆☆☆ 悪魔 魔剣王パズズ ア OB04-072 ☆☆☆☆ 悪魔 アスモデウス 合 OB04-075 ☆ スライム アヴァドンフード B OB04-076 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王アヴァドン ア OB04-083 ☆ 悪魔 アルレッキーノ 対 OB04-085 ☆☆☆ 悪魔 デーモン 対 OB04-088 ☆☆☆☆ 土族 終焉の騎士ドクロ ア 新5章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-066 ☆☆ 魔法使い バイオレ 対 OB05-067 ☆☆☆ 魔法使い バイオ・ジェスター ア 新6章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB06-051 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 OB06-054 ☆ アンデッド アルラ 対 OB06-055 ☆☆ アンデッド アルラウネ C OB06-056 ☆ アンデッド 鬼竜骨 B OB06-057 ☆☆ アンデッド ネクロ C OB06-058 ☆☆☆ アンデッド ネクロドラゴ C OB06-059 ☆☆☆☆ アンデッド 鬼竜ネクロドラゴン C OB06-060 ☆☆ 天使 天戦士クレイ 対 OB06-061 ☆☆☆ 天使 天騎士クレイ C OB06-069 ☆☆☆☆ 召喚士 死霊使いワイト 合 OB06-073 ☆☆☆☆ 戦士 大地の勇者ロック ア OB06-074 ☆☆☆☆ 天使 光王エーリュシオン B OB06-075 ☆ ドラゴン 聖なるタマゴ 対/B OB06-076 ☆☆ ドラゴン アーク C OB06-077 ☆☆☆ ドラゴン アークドラン C OB06-078 ☆☆☆☆ ドラゴン 聖竜アークドラゴン ア OB06-081 ☆☆☆☆ 天使 天空騎士クレイ ア OB06-083 ☆☆ アンデッド ラダ 対 OB06-084 ☆☆☆ アンデッド ラダマンティス C OB06-085 ☆☆☆☆ アンデッド 死神ラダマンティス ア OB06-088 ☆☆☆☆ 戦士 天地騎士クレイ ア OB06-090 ☆☆☆☆ 天使 聖帝エーリュシオン 合 新7章 カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB07-051 ☆ 悪魔 アマノジャク B OB07-064 ☆☆ ドラゴン ベーマス 合 OB07-065 ☆☆☆ ドラゴン 竜人ベーマス C OB07-071 ☆☆☆☆ 戦士 拳王ウーフー ア OB07-081 ☆☆☆☆ ドラゴン 竜太人ベーマス ア 雑誌付録、イラスト違い カードNo. モンスター名 収録 CCCC-007 さすらいの銃士ダルタ コロコロコミック 2012/10号 CCCC-008 さすらいの竜のズコツ コロコロコミック 2012/11号 CCCC-012 さすらいの金竜のタマゴ コロコロコミック 2013/03号 CCCC-015 さすらいの近衛隊長バルト コロコロコミック 2013/06号 CCCC-017 さすらいの盗賊ユライ コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 さすらいのヘイムダル コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 さすらいのダイヤ コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 さすらいのゾンビーくん コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 さすらいの獣戦士ライオ コロコロコミック 2013/12号 CCCC-024 さすらいのビンボーガミ コロコロコミック 2014/03号 CCCC-026 さすらいのパズ コロコロコミック 2014/05号 CCCC-031 さすらいの土の戦士ロック コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 さすらいのゴクオーくん コロコロコミック 2014/11号 CCCC-038 さすらいのアヴァドンフード コロコロコミック 2015/05号 CCCC-042 さすらいのパスカル先生 コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 さすらいの天戦士クレイ コロコロコミック 2015/10号 OB00-043 さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 OB01-034 さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB01-012 さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 OB01-005 さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 OC02-001 さすらいのアヴァドン コロコロコミックス 2巻 初版本限定 OC04-001 さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 OC04-002 古神兵サルベージ 上記のベージから進化。通常とは違い、魔王家の紋章を所持している状態でLV10にすることで進化。 OB02-008 さすらいの岩竜のタマゴ オレカンペキBOOK OB03-011 さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集 イベント カードNo. クラス 種族 モンスター名 入手条件 OBSP-002 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013・6章に出現 OBSP-003 ☆☆☆☆ 土族 ダイダラボッチ 幻定エリアに出現/アイテム:駒草の押し花で出現 OBSP-008 ☆☆☆☆ 戦士 時元銃士ダルタン 幻定エリアに出現(2014/11/22~24) OBSP-013 ☆☆☆☆ 土族 融帝ダクラウ 巨星の核を使用することで登場するダクラウ島に出現巨星の外核を使用することで登場するダクラウ島に出現 OBCR-002 ☆☆☆☆ 戦士 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 PC15-001 ☆☆☆☆ ドラゴン 天界竜バハムート 次世代ワールドホビーフェア 2015冬 等 PC15-002 ☆☆☆☆ ドラゴン 冥界竜ダークバハムート 日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会 OSBR-002 ☆☆☆☆ 悪魔 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦第1回、第6回オレ最強大合戦 OSBR-011 ☆☆☆☆ アンデッド 大魔皇トカイ 第3回、第5回オレ最強大合戦 表注 記号 カード化条件 対 通常バトル入手 B ボス戦(ボスおとも含む)にて入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現 総評 HPが高く攻撃力も高めなモンスターが多いが、その反面、速さは軒並み低いモンスターだらけである。~ 敵に先手を取られ、不利な状況を作らざるを得ないこともあるだろう。~ 土属性で揃えると「HP+10」の恩恵を受けることができる。~ じっくりと耐えつつ重たい攻撃を叩き込んで行くと良いだろう。 序章 コマンドレベルが上がればほぼ毎回【会心の一撃】で攻め込める狂戦士ラクシャーサやプロトタイプcodeⅢは、アタッカーとして純粋な強さを持つ。~ 妨害面では怒る蛇ムシュフシュの【どくかみつき】やEX技で状態異常を起こしたり、死神モートの【マインドクラッシュ】で洗脳を狙っていったりできる。~ 防御面ではロボ参式が壁として頼れる存在。今も尚、その堅牢な壁は簡単には破れないだろう。~ 補助面では召喚とEX増加を同時にこなせるスフクあたりが良いだろうか。 第1章 なんといってもオレカバトルと同じコナミのゲーム「悪魔城ドラキュラ」シリーズよりアルカードの参戦が大きなポイント。~ 吸血、お邪魔コウモリ召喚、相手を行動不能にするEXなど変則的だが強力な技を持っており、作成方法が比較的簡単なのも嬉しい。~ この他には回復・蘇生専門のロボ参式QQ型、多様な進化を見せるシーサー、麻痺付加と毒付加を持つバチ系統に注目したいところ。~ 第2章 「砂縛の神殿」ということで数多くの新モンスターが登場。~ 対BOSSドラゴン戦には欠かせない回復技【母なる太陽】の他に沈黙・暗闇状態を扱う大神官イムホテプ、~ 素早い守りで味方を守るベージ、古神兵サルベージ。タンタポジションのメインキャラである銃士ダルタ系統。~ そして攻守に長けた魔王の魔王サッカーラ、邪神サッカーラなど優秀なモンスターが多いぞ。~ 第3章 前章で多くの優秀な土属性を出した反動なのか、この章は土属性にとって少し厳しいラインナップのようだ。~ 様々な状態異常技を持つ女帝メドゥーサやロマン溢れるEX技【波動砲】を持つロボ四式要塞型などが良いだろうか。 第4章 【守りの土】で味方1体のダメージを減らせるノームは☆1の中でも優秀なモンスター。~ 呪い状態と引き換えに能力を上げるEX技を持つ地獄の戦士ドクロ系統は戦闘を早くこなしたいプレイヤーにはお勧めだ。~ 数こそは少ないが、有用なモンスターが多いのがいいところ。 第5章 前回より数が少し増え、さらにコナミゲームではお馴染み(?)のモアイが登場。~ 高耐久を誇り、敵味方関係なく石化させてしまうという癖の強いキャラになっている。進化後は恐ろしい姿に……。~ ロボ壱式採掘型はEXでアイテムを採取できるという変わったモンスター。時にこれでしか得られない珍しいアイテムを拾ってくることも…。~ 第6章 「孤毒の沼地」ということで多数の有力なモンスターが登場。~ ☆1で【蘇生】を扱えるアヌーや、EX技で変身し、能力が大幅に強化されるダイヤ系統などをはじめ、~ サイレント・ヒルからのゲストモンスターピラミッドヘッド、強力な反射技などを持つロキ、~ 魔王サッカーラの父親である魔帝アブシール、これ以上ないほど強力な状態異常技【甘いいき】を持つ魔皇トカイなど、ここでは説明しきれないモンスターが多い。~ どれもこれも、実力者ばかりなので、チェックしておいて損はないラインナップだろう。 第7章 風属性の章なのだがそれなりに数はある。~ 獲得Gを減らしてしまうがレアドロップの入手を補助するビンボーガミや、~ 色々と器用なブーデなど、モンスターの特徴も豊富である。~ 西遊記シリーズの1体の進化前のチョゴのEXはなかなか面白い性能である。~ 新序章 数は少ないが、久々のアンデッドの死神王モートや、コマンドによって威力の変わる技を持つパズ系統など、~ ユニークなモンスターが多い。~ 単体攻撃でも全体攻撃でも高い性能を誇るゴールドドラゴンもここで登場した。 新1章 ロボ零式シリーズと棘竜ゲンブのみが登場。~ ラスボスポジションであるロボ零式は個性的かつ強力な技だらけなので是非確認してみよう。 新2章 土属性の章であるため数は多い……が、しかし、特筆するほどのモンスターは余り多くないのが実情である。~ 相手にEXゲージを与えてしまう点は気になるが、連続攻撃が楽しい大地の闘士ロックや、優秀な土属性単体攻撃の使い手である大地の騎士ロックは注視してみると良いだろうか。 新3章 4体登場したが、内1体は☆1で能力も扱い辛いモンスターである。~ デスフィアープラントは相手の能力をじわじわと削る斬新なモンスターだ。~ シーサーの正統進化と言える神獣シーサーはかばいながらカウンターを行えるので、こちらも面白い性能だと言えるだろう。 新4章 火の章にしてはやや多めの数を有している。~ 魔剣王パズズは最終進化して☆4になったことにより、フルパワーの【イビルソード】を叩き込めるようになった。~ 【守りの石】によるダメージの激減や極悪性能のEX技を持つキングノーム、~ 魔王となりアヴァドンフードを喰らいまくる魔王アヴァドン、~ EX技の使い勝手が格段に良くなった終焉の騎士ドクロと、 既存モンスターの更なる進化形をはじめ、主役の火属性にも見劣りしないほど魅力的なモンスター達がひしめく。 新5章 バイオレ系統は、毒属性の魔法を得意としている。~ ちなみにこの系統の2体しか登場しておらず、他の属性と比べて圧倒的に少ない。~ 新6章 土属性が主役なので、新モンスターは非常に多い。~ 主人公の天戦士クレイ系統は、アンデッド族への特攻を得意とするが、天地騎士クレイになると見た目も種族も大きく変わり、強力なバリア貫通技や、自己強化のEX技を持つようになる。~ ドラゴンでありながらアンデッドである鬼竜ネクロドラゴン、アンデッドに関連した癖の強い技を持つ死霊使いワイト、~ 最終進化を果たした新2章の主人公大地の勇者ロックやアンデッドには大ダメージに変わる回復ブレスが特徴の聖竜アークドラゴンなどなど、注目モンスターが目白押し。~ 光王エーリュシオンは相手の行動を待ってから攻撃するタイプだが、聖帝エーリュシオンになると一変、アグレッシブに攻めるタイプになり、EX技も弱点こそあるものの強力な攻撃技に。 新7章 5体しか登場していないが、変わった効果の技が多いアマノジャクや、~ 味方を守るだけでなく攻撃もこなせるベーマス系統、~ 種族特効や種族変化が得意なウーフー系統の終点拳王ウーフーと、個性豊かな面子が粒揃いしている。
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悪魔導師マーリン パラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔導師マーリン 出現条件 (BOSS)悪魔導師マーリン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【氷花の罠】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【氷花の罠】【ダーク】混合型・非コマンド潜在) 由来 台詞 悪魔導師マーリン パラメータ 属性 水 HP 169-179 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 72-76 EX(ルーレット式) 氷の園→氷獄の園 入手方法 悪魔法使いマーリン(Lv10)+ブレイクアイス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム ブレイクアイス(レア) 悪魔導師の杖(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 悪魔召喚★★ 悪魔召喚★★★ 2 ミス ダーク! ダーク! ダーク! 3 ダーク! ダーク! ダーク! ダーク! 4 ダーク! ダーク! ダーク! ダーク! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ダーク!! ダーク!! 氷花の罠 ダーク!! ※悪魔法使いマーリンから進化した場合、コマンド継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダーク ダーク! ダーク!! ダーク!!! 氷芽の矢(「悪魔導師の杖」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 氷花の罠 回復 強化 召喚 悪魔召喚★★ 悪魔召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 悪魔導師マーリン 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)悪魔導師マーリン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 悪魔導師マーリン(Lv10)+悪魔導師の杖→カードの絵柄変化 解説 冷め切った心が解け、改心し熱鋼騎士クロムの頼れる仲間となったマーリン最終形態。 性能は全体的に悪魔法使いマーリン時代から上昇している。 …が、相変わらずランク1つ下レベルの耐久しかない為、長時間の居座りは苦手。 進化アイテムの「ブレイクアイス」の入手は、このモンスターのレアドロップと、合体で作る方法の2種類がある。 合体で作るには悪魔法使いマーリンの作成でも使った「悪魔石」と、(BOSS)熱鋼騎士クロムの「ヒートハート」が必要になる。 どちらを選ぶにしても入手難易度は高い方なので、ある程度覚悟する事。 覚える技には【ダーク!!!】と【悪魔召喚★★★】が追加された。 どちらも進化前から覚えた技のスケールアップ版なので、戦術は進化前と同じで問題ないだろう。 ただ前述の通り耐久が無いため、事故要因になりがちな【悪魔召喚】は消した方が扱い易くなる。 【氷花の罠】は進化前同様、味方1体に1回限りの氷属性の物理カウンター効果を付与する魔法技。 追加技【氷芽の矢】は、相手1体に氷属性の小ダメージを与えた後、追加行動を行うコマンド。使用するとバトル終了まで【氷花の罠】に変化する。 ダメージが小さいので、相手のEXゲージに気を付けるなら【氷花の罠】を直接増やした方が良いだろう。使い切りなので【レインボーパワー】や【ピキオンの追い風】とのコンボも狙いにくい。 技コストが【氷花の罠】よりも軽ければこの技を優先する意味もあったかもしれないが、検証ではこちらの方が重いと見られている。 2021/09/08のアップデート により相手に与えるダメージが増加していることが確認されている。 EX技も引き続き、味方全体に氷属性の物理カウンター効果を付与する魔法技。【氷花の罠】より威力が高くなっている。 (BOSS)煉獄帝アレスは熱鋼騎士クロム1枚あれば出てくるので分かりづらいが、このカードと二人で組むとカットインが入る。 【ウォーターブレイク】で即死しかねないが、【氷花の罠】とEXが非常に有効である為、覚えているコマンド次第で煉獄帝戦の難易度が大きく変化する。 2017年4月12日~5月9日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムの悪魔導師の杖は持たせていると【氷芽の矢】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 2019年3月13日~4月9日の期間中、時空の扉において再登場。 復刻ボスの例に漏れず、今回も更なる新技等は無い。 コマンドサンプル(【氷花の罠】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ダーク ミス ためる ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 氷花の罠 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 コマンドサンプル(【氷花の罠】【ダーク】混合型・非コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ダーク ミス ためる ダーク 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる ダーク!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 2021/09/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。【氷芽の矢】の強化が確認されている。 由来 中世ヨーロッパの伝説の魔法使いである「マーリン・アンブロジウス」。 あの伝説の王・アーサーにも助言を与える程高名であり、トランプのジョーカーの如き万能な人物と称される。 父親は夢魔であるとされ、邪悪な存在になる事を恐れた母親の意向で浄化、邪悪な部分が消えたと言われている。 「最初は邪悪な存在だったが、浄化され善なる存在になる」という点は、オレカバトルのマーリンにも正しく当てはまっていると言える。 しかしその最期は愛した女性に騙されて幽閉死と言う、何とも物悲しいものであったりする。 台詞 登場 「私は悪魔導師マーリン。」 カットイン(vs(BOSS)煉獄帝アレス) 「クロム、覚悟を決めろ!」 カットイン(vs(BOSS)魔将ガープ) 「もう二度と、あなたの指図は受けない!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「ふんっ!」「ていっ!」 こうげき! 「愚か者め!」 ダーク 「ダーク!」「闇に包まれよ!」 悪魔召喚 「来たれ、我が呪われし眷属!」 氷花の罠 「氷の棘に心も凍えよ!」「氷の花は枯れるを知らん」 氷芽の矢 「フッ……ハッ!!」 ステータス↑ 「ふふふ…」 ステータス↓ 「またしても…!」 ミス 「くっ、次だ!」 麻痺 「くっ…!」 ダメージ 「うぐっ!」「うっ」「うあっ!」「何っ!」 EX発動 「哀れなる者よ…」 EX技 「我が氷の園にて…氷の茨と戯れよ!」 超EX技 「凍てつきし氷獄の園にて…氷の茨と戯れよ!」 勝利 「ふっ、ありがたく思うんだな」 撃破 「無くしてから気付く…か。ふっ、私も彼らと変わらない…。」 排出(加入時) 「相変らず暑苦しいな」 排出(通常) 「全く、本当にしつこい奴だ」 排出(LV10) 「認めてやってもいい。ただし、ほんの少しだ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今だ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「不用心だな。」
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聖天使ウリエル パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)聖天使ウリエル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) 台詞 聖天使ウリエル パラメータ 属性 水 HP 152-161 クラス ☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 天使 素早さ 38-40 EX(ルーレット) メギドの火→メギドの大火 入手方法 ウリエル(Lv10)+天使のたてごと CPU対戦時アイテム 天使の矢 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ウリエル(Lv10)から継承) こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 天罰 6 神の加護 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 天罰 全体攻撃 防御 回復 神の加護 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 無効 ミス (BOSS)聖天使ウリエル 出現条件 リーダー(1枚目)に死神グリム(Lv10)をスキャン リーダー(1枚目)に邪天使サリエル(Lv10)をスキャン(新1章以降) クラスチェンジ派生 聖天使ウリエル+ジャンヌ(女神の聖油を所持)→アテナ 聖天使ウリエル+ミカエ(ラファエルの羽根を所持)→ラファエル 聖天使ウリエル+大天使ミカエルor力天使デナミス→聖天王ウリエル 解説 ウリエルの進化系。 このモンスターの特徴は回復技である【神の加護】を覚えること、 そして、強力な魔法技である【天罰】を覚えることである。 特に【天罰】は威力が高く、☆3の天使族では活躍することだろう。 【天罰】はランダム攻撃だが倍率250%もの高威力を誇る雷属性の魔法技。 300%と言う情報があったが、比較的初期の頃から現在、更にアプリ版にて250%である事が確認された。300%とされていたのは恐らく勘違いからだと思われるが、300%の証拠がある場合は要検証情報へ。 【闇の裁き】【光の裁き】と同等の威力だが、こちらの特徴としては、雷属性であるため特効可能なモンスターが数多くいることだ。 【神の加護】は、とても珍しい拡散型の味方回復技。自身の攻撃力の半分の数値の回復を3回、味方にランダムに行う。(2回以上選ばれると表示上は合算される) かつては一番減りが大きいモンスターに2回、次に減りが大きいモンスターに1回だったが、今は完全ランダム。 面白い効果ではあるのだが、レベル10でも回復の合計量は100と少し程度に過ぎず、ランダムなので回復が必要な相手に向かうとは限らない事からも使い勝手は良くない。何気にコストも高めで【会心の一撃】以上あるので、使うつもりが無ければ早い段階で消してしまおう。 ちなみに、進化前の下位EXと同名だが、効果は異なる物となっている。 EX・超EXは相手1体を攻撃する全属性の魔法攻撃。 火と言いつつ火属性ではないので、マーメイドメロウの【シャボン・バリア】等では防げない。 邪天使サリエルとはステータスが完全に一致している。 さらにあちらも、対象ランダムなサポート技と攻撃技を覚える。(あちらが覚えるのは、【闇の裁き】と【サタンの囁き】) 6章のアップデートにより、リーダースキャンで専用BGMがかかるようになった。 通常はボスモンスターだが、新1章解禁時に追加されたステージ「天空神殿」では、通常枠として出現する。 後からボスになったと言う逆パターンは(BOSS)ロック鳥ルフを始め多数あるが、ボスから通常枠に移ったモンスターは聖天使ウリエルとルシフの2体のみである。 悪に染まらぬ天使。その矢は悪を鋭く射貫く。強欲な者、狡猾な者、暴虐な者。天より授かった矢をつがえ、英傑は天誅を下す。心というものに一滴の悪も含まれぬことは無く、正義の棘はどんな小さな瑕疵にも刺さる。(オレコマンド紹介文より) 由来 四大天使の一柱。詳しくは大天使ミカエル参照。 名の意味は「神の光」「神の炎」。 キリスト教カトリック教会では天使として認められてないどころか、 天使信仰を抑える為だけに堕天使として扱われたという歴史も持つ。 サリエルとは同一の存在とする説もあり、オレカバトルにおいてはその説を取っている節が見られる。 EX技の「メギド」とはイスラエルにある丘の名称で、古代では都市国家として交易ルートを支配していた。 この場所を光と闇の最終決戦の地と考える説もある。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 or 天罰 安定した働きをしてくれる上に、聖天王ウリエルの下地としても最適。 【天罰】を1個だけ残す余裕があるので威力優先で考えるなら残しておくと良い。 但し、聖天王ウリエルに進化する時は、合体の際に【天罰】を【★★★→★★★★】にしよう。 育成の際の注意点としては、【会心の一撃】のコストが【★★→★★★】より重い点。 その為【会心の一撃】が多く入っているウリエルから進化させてしまうと、2リールの提案がなかなか起こらなくなってしまう。 コマンドサンプル(【天罰】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ★★→★★★ ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 天罰 5 ★→★★ ★★→★★★ 天罰 6 ★→★★ ★★→★★★ 天罰 【ミス】をもう一つ入れても【天罰】は増やせない。 台詞 後にサンダルをはじめ、似たような台詞を言う天使が続出する。天使とはそういうものなのか? 登場 「我は聖天使ウリエル!神の裁きを下す!!」 カットイン(vs邪天使サリエル) 「…正しき力が、常に勝利する! 」 攻撃前 (無言) こうげき 「でやっ」「はっ!」「それ!」 会心の一撃 「懺悔せよ!」 神の加護 「神の加護!」 天罰 「でやっ」「それ!」 ミス 「んんっ!?」 ステータス↑ 「聖なる力よ!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「邪悪な…!」 ダメージ 「ああっ!」 EX発動 「さあ、審判の時は訪れた」 EX技 「メギドの火よ、悪しき者を焼き払え!」 超EX技 「メギドの火よ、悪しき者を焼き尽くせ!」 勝利 「正しき力が常に勝利する!」 撃破 「天界の王よ、これも運命なのですか!」 排出 「神はいつも見ておられる…何が正しい行いであるかを!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「それ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「天罰!」
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初心者向けアドバイス 最初のモンスターから手に入れる。 オレカンペキスタートセットを使う クラスチェンジや捕獲や合体を行う。 相手として出てくるモンスターの決まり方 初心者の定石は? スライム系の簡単な作り方 初心者向けモンスター 記録の鍵は作ろう かりモン(他人の名前のカード)の使用は避けよう。 排出するカードはコマンドが良くなったカードを優先しよう モンスターは1体ずつ集中放火で攻めよう その他のアドバイス 名前を揃えて共用のカードにすれば効率アップで安上がり EX技の発動のコツ カードを読み込み辛い場合の対処法 カードの丸まりの対処法 機械は大切に。 ※小技・よくある質問にも役立つ情報が多数あるので、そちらも目を通しておくと良いでしょう。 初心者向けアドバイス 最初のモンスターから手に入れる。 新序章…炎の戦士バーン・マジシャン・戦士タンタ 新1章…水の戦士フロウ・泡魔法使いポワン・シーサー 新2章…土の戦士ロック・剣奴タクス・マミー 新3章…風の戦士ハヤテ・サスケ・魔法騎士マジカ 新4章…鉄戦士クロム・ヴァル・アルフ 新5章…雪戦士スノー・ガイザー・ペンスケ 新6章…天戦士クレイ・カマエル・聖堂騎士ユーグ 新7章…竜戦士リント・剣客ヒエン・ウーフー が自動配置される。 カードをスキャンしない場合、まずはこのモンスターのどれかを手に入れて、ゲームを始めていこう。 初期プレイでは確実に「合体の館」が出現するが、この時点で合体させるのは得策ではない。 特に主人公(この表では一番左、ゲームでは真ん中に配置されるモンスター)は、一部のBOSSの出現条件に影響し、クセも少ないので初期作成を推奨する。 オレカンペキスタートセットを使う ※無くてもプレイ可能です。 新規プレイヤー向けのスターターセット。 5種のモンスターと特別な記録の鍵がセットにされたもの。(公式の特設ページ) 封入されているモンスターは炎の戦士バーン,火竜のタマゴ,ヴァル,ケロゴン(赤),魔王ムウス。 すべてが「さすらいの」モンスターなため誰でも自分のモンスターとして使える。 最初からLv10でレベルアップ分のプレイ料金と比べるとコストパフォーマンスも十分良い。 また、炎の戦士バーン、ケロゴン(赤)、魔王ムウスがスライム(種族)系の合成素材になる。 スライムと特定の☆3モンスター(*1)さえ手に入ればスライム系も低コストで作成できる。 但し、現在では本商品の入手は難しい。 もし見つける事ができたなら、売り切れになる前に入手しておこう。 クラスチェンジや捕獲や合体を行う。 始めのモンスターだけだと厳しいのでレベルアップや合体などを駆使していろいろなモンスターを集めていこう。 また、カード排出し始めるシーンでボタンを押すとパンドラからアイテムに関するヒントを聞くことができる。それを元にいろいろ探してみよう。 また、ゲーム終了後はクラスチェンジや合体に関するヒントを得ることもできるぞ。これも要チェックだ。 相手として出てくるモンスターの決まり方 相手として出てくるモンスターは、味方モンスター3体のクラスの合計が「3〜6」「7〜9」「10〜12」の3通りで変わります。 クラスはカードイラストの左上にある☆の数で確認できます。 また、リーダーとしてスキャンするモンスターのレベルにも関連があり、 レベルが高いと格上の敵チームが、低いと格下の敵チームが出現する事があります。 「3〜6」では弱いモンスターが多いですが、そのまま捕獲できるモンスターが多いです。 「10〜12」では手強い相手が多く、入手するにはクラスチェンジや合体を行う必要のあるモンスターが大半です。 そのモンスターの作成に必要なアイテムを落とすモンスターも数多く登場します。 そのまま捕獲できるモンスターも稀に存在しますが、そのようなモンスターは非常に少ないので事前によく調べる事。 選択画面でシルエットで表示されているモンスターはボスモンスターです。 ボスはHPが通常のモンスターよりも非常に高く設定され、★5以降のリールが存在する等の特徴があります。 モンスターが十分に成長するまではボスモンスターに勝利する事は難しいですが、 魔王等の戦うだけで捕獲できるボスモンスターも存在し、 そういったモンスターを味方にできれば心強いので、見つけたら是非挑んでみましょう。 ボスとして出現するモンスターもクラス合計によって変わりますが、 通常の敵チームと違って、味方のレベルの高さで別のクラス合計のボスが出る事はありません。 また、味方モンスターが全員レベル10の場合、クラス別のボスモンスターが必ず1体出現します。 この他には、「特定のモンスターをリーダーにする」等の条件を満たす事で出現するボスも存在します。 自分が何のモンスターを作りたいか、その為に探す必要のあるモンスターはどうすれば出てくるのかを調べて、 それに合ったチームでプレイしましょう。 初心者の定石は? このゲームをプレイして行く気があるなら、まずはスライム系を揃えておきたいところです。 何故かと言うと、このゲームは進化や条件ボスの為にレベルを上げる必要が度々出てきます。 しかし、普通にやっていては1プレイで1しかレベルを上げられず、レベルを1から10まで上げるには900円も必要になります。 レベルを上げたいモンスターに、対応するスライム系を合体するとレベルを1つ上げる事ができます。 通常のレベルアップに加え、スライムの数だけレベルを上げられるので、 1体連れているだけでも1プレイのレベルアップ効率を通常の倍にできます。 最初はスライム、スライム・シルバー、スライム・ゴールド、スライム・マナの4体を揃える事を目標としましょう。 上記スライムを揃えてしまえば、属性スライムも作りやすくなります。 属性スライムも早く揃えたい所ですが、いきなり作業量が多くなってしまうので、 どうしても面倒と感じる場合は後からゆっくり作る事にしても良いでしょう。 他に始めに行う事としては、各クラス合計のチームをそれぞれ作れるよう、クラスの違うモンスターを数体集める事でしょう。 一応、スライム・マナまで完成させてしまえば、戦力としては心許ないですが、一通り組めるようにはなっているはずです。 スライム系の簡単な作り方 スライム系を作るには、三通りの方法があります。 合体を使って作る。 序章で捕獲できるスライムを起点に、合体を繰り返す事で作る事ができます。 手間は掛かりますが、色々なモンスターを手にできるので、後々役立つモンスターが手に入る可能性が高いです。 この項目の折り畳み内に詳しい解説があります。 「合体だけ&カードだけモード」で出たスライム系を合体させずに排出する。 対応するモンスター1体だけ(例えばスライム・ゴールドが欲しい人は☆3モンスター)をスキャンすると、目的のスライムが出現します。 これを合体させずに排出画面まで行けば、そのモンスターを排出する事ができるので、手間を掛けずに作る事ができます。 代わりにその1クレジット(100円)の分のプレイではバトルができないので小さい子にはおすすめし辛いです。 スライム村で捕獲する。 新1章・新5章の右に時々出現する、家とスライムの姿が見られる小さな限定エリアがスライム村です。 たまにバトル後に手に入るスライム村ワンデーパスポートを使っても行く事ができます。 ワンデーパスポートと言いますが一日行き放題ではなく1回行けるだけのアイテムなので注意。 この限定エリアに登場するスライムは全て、合体させずに排出画面に行けば排出可能です。 スーパー・スライムとスパスラ・シルバーはカード化不能モンスターなので注意が必要です。 合体させると5レベルアップというボーナスキャラなので合体させられるモンスターがいたら使ってしまうのもおすすめ。 手順1のように面倒な手順は必要とせず、手順2のようにバトルができないデメリットもありませんが、スライム村の出現および出てくるスライムの両方で運が絡むのが難点となります。 + スライムの合体による作り方 スライム 作り方 新序章☆3〜9にて出現、戦闘で捕獲 新序章☆3〜6で探すと見つけやすいです。 スライム・シルバー 作り方 スライム+戦士タンタ、ロボ弐式、魔法使いジヨン、デメラ、炎の戦士バーン、マジシャン、パズ、はぐれ勇者クルドのいずれか 新序章☆3〜6にはスライムと戦士タンタが同時に出現するチームがあるので、そのまま合体で作る事もできます。旧序章に存在したスライムとデメラが同時に出現するチームは廃止され、敵パターンも増えたので、敵チームに期待せず捕獲したスライムを素材に作る方が無難です。 スライム・ゴールド 作り方 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ、スフク、魔獣クイックシルバーのいずれか 初心者の場合、序章☆3〜6の(BOSS)赤のプリンセスが連れている吟遊詩人キドリを利用するのが楽だと思われます。いずれもアイテムをドロップするモンスターなので、一度カード化しないと合体できない事に注意が必要です。 スライム・マナ 作り方 スライム・ゴールド+アヴァドン、聖獣キリン、魔王ムウス、魔王リヴィエール、狂王マルドク、参謀エンリル、ダムキナのいずれか 序章☆3〜9の範囲で簡単に見つかるアヴァドンを利用すると良いでしょう。 スライム・フレア 作り方:スライム・シルバー+ツブレトマトまたはケロゴン(赤) 漫画『モンスター烈伝オレカバトル』1巻付録・漫画『ぼくのケロゴン』付録・オレカンペキスタートセットのいずれかのさすらいのケロゴンを利用すれば簡単に手に入ります。ケロゴンはスカーレッド・ドラゴンの作成にも役立つので入手しておくのがおすすめです。漫画を購入する場合は、カード付きと書いた帯が付いているのを確認して買いましょう。 ゲーム内で作るにはタマゴンとレッドソウルが必要になるので、初心者には難度高めです。 ケロゴンを利用しない場合は、ツブレトマトを作る事になります。スライム・アースを先に作ってラクシャーサを育成するか、スライム・エアロを先に作ってジークを育成するのが良いでしょう。どちらも元となるモンスターを合体で作る必要があり、更にレベルを上げてアイテム合体と手間が掛かるので、さすらいのケロゴンの使用を強くおすすめします。 スライム・アビス 作り方:スライム・シルバー+クサレトマトまたはケロゴン(青)または海竜のしずく 新1章から海竜のしずくを素材に作れるようになった。海竜のしずくは新1章☆3〜6でレア出現、または☆7〜9で(BOSS)海竜ストリームドラゴンお供として出現する。 スライム・アース 作り方:スライム・シルバー+ツブレプチトマトまたはケロゴン(黄) 第2章☆10〜12で出てくる魔幻銃士ダルタンからアイテム「魔銃」を入手し、銃士ダルタと合体させて魔銃士ダルタを作ります。魔銃士ダルタと銃士ダルタでツブレプチトマトを作り、スライム・シルバーと合体で完成です。 スライム・エアロ 作り方:スライム・シルバー+ツブレアオトマトまたはケロゴン(緑) 序章☆10〜12で出てくる黒騎士ゲボルグからアイテム「闇のハルバート」を入手し、戦士タンタと合体させて魔戦士タンタを作ります。後は戦士タンタと魔戦士タンタでツブレアオトマトを作り、スライム・シルバーと合体で完成です。 別冊コロコロ付録さすらいの魔戦士タンタを利用すると、手順を少し省略できます。既に絶版なので、持っていない場合は持っている人から借りるのも良いでしょう。 さすらいのロボ弐式陸戦型なら持っていると言う方は、ロボ弐式陸戦型+ロボ弐式でツブレアオトマトを作る事もできます。 初心者向けモンスター おすすめのモンスターを質問する人がいますが、各自好みのモンスターを決めてそれを目指すのが良いかと思います。 いくら強いモンスターでも、好みと反するモンスターでは十分に楽しめるとは言えませんからね。 何より育てるモンスターを増やせば増やすほど掛かる金額も増えますので、 早いうちから相棒にしたいモンスターを作り、使い込んで行くのが得策と言えます。 見た目重視で選ぶなら、公式サイトのモンスター図鑑を参考にすると良いでしょう。 但し、気になるモンスターがいた場合でも、 「レアアイテムが必要なモンスター」や「合体素材や条件ボスの為に、全く別のモンスターを育てる必要があるモンスター」等、 作るまでの手間が非常に掛かるモンスターを最初の目標とすると、途中で面倒になる可能性があるので、 早くとも2体目以降の目標とするのが無難です。 決め兼ねる方や、とにかく何でも良いと言う方はおすすめモンスター記事内の初心者向けモンスターを参考にしてください。 記録の鍵は作ろう 記録の鍵を作るのに100円かかるのが勿体無いと感じる方もいるかもしれませんが、作ってプレイした方がお得です。 低確率でしか出ないボスステージを呼び出す事ができる。と言う事は… 魔王やドラゴンのタマゴなどの捕獲が簡単になる。 「悲竜のオルゴール」などのボスステージ限定アイテムの入手が簡単になる。 ボスステージではレアアイテムのドロップ率が少し上がるので、ボスからのレアアイテムの入手も少し簡単になる。 極限られた日にしか出ないクリスタルドラゴンとダイダラボッチを、(2500Gさえあれば)いつでも入手できる。 今後もこのような、期間限定モンスターが出るかもしれないので、それに備えてGを集めておくと良いかも。 アイテムを預けておける。 アイテムを持たせ変える場合に便利。 予定外のレアアイテムが出た場合に無駄な排出を抑えられる。 厳選を行う場合、1プレイに1回多く合体を行えるので効率が上がる。 オレ最強決定戦や(BOSS)覇星神ライシーヤ等と言った各種イベントに参加できる。 イベントに参加するだけで限定モンスターの入手のチャンスが得られるのでとってもお得です。 + 心配事Q A Q.記録の鍵を持っていると余計にお金が掛かったりしない? A.掛かりません。 初めに「記録の鍵のカード」を作るために100円掛かるだけで、年会費などは一切ないのでご安心下さい。 熱中しすぎて浪費というのは自己責任で… Q.個人情報とか大丈夫? A.個人情報の登録はありません。 ゲームでのプレイヤー名が入ったIDカードを作り、読み込ませるだけです。 心配される親御さんが居られるようですがご安心下さい。 Q.記録の鍵を作っちゃうと、持ってきてない時に遊べなくなったりしない? A.記録の鍵を使わなくても今迄通り遊ぶ事ができます。 忘れてきたり、無くしてしまったりしても、記録の鍵を使わずに遊ぶ事が可能です。 当然、記録の鍵を使わずに遊んだ分のゴールドやイベントポイントは手に入りませんが。 モンスターカードと記録の鍵の紐付けもありません。 持ち主の名前が同じであれば、鍵無しで遊んだ時や、別の記録の鍵(サブ鍵)を使用中に排出されたカードも、自分のカードとして通常通り利用できます。 かりモン(他人の名前のカード)の使用は避けよう。 かりモンはプレイヤーの操作に全く関係無く行動します。 技決定のルーレットは自動的に止まる。(ボタンを押しても無意味) 攻撃対象をプレイヤーが選ぶ事もできない。 レバーを倒してもEX技を発動する事もできない。(自動で発動する事もありません) 2〜3ターンに1回程度の頻度で「(持ち主)の事を思い出している」等のメッセージが出て行動しない事もあります。 そして、かりモンの最大のデメリットとして、排出も育成もできない点が挙がります。 一応、自分の記録の鍵を使わず、そのかりモンカードをリーダーとして使用すれば、 持ち主に成り済ます事ができるので、そのカードの育成や排出をする事ができますが、 そうすると自分のカードと同時に育てて行けないので、通常プレイより育成効率が大きくダウンします。 その他にもデメリットは数点あり、詳細はよくある質問を参照。 始めたばかりであれば、かりモンを使った方が強いと感じるかもしれませんが、 それでも自分のモンスターを育てて行く方が強いオレカバトラーへの近道です。 排出するカードはコマンドが良くなったカードを優先しよう 排出するカードを選ぶ時は、コマンドが良くなったカードを優先的に排出しましょう。 良い変化と思いながら排出しなかった場合、次に同じ変化が起きるのは、いつになるかはわかりません。 捕獲したい敵モンスター、早くレベルを上げたいモンスター等々あるかもしれませんが、 コマンドの良化に比べれば、それらはいくらでも機会があります。 (逆に言うと、レベルアップなどだけの理由で100円追加投入は勿体無いプレイスタイルとなりやすいです) 中でも右のリールへノーリスクでコマンドアップできる【★→★★】系の技を覚えた時は、最優先で排出させるのがおすすめです。 排出しておくべきだと感じたカードが複数あったなら、100円を追加投入して排出しておく事を強くおすすめします。 モンスターは1体ずつ集中放火で攻めよう このゲームのシステム上、相手モンスターを減らせば、その分だけ1ターンに受ける攻撃回数は減り、有利に戦いを進められるようになります。 安定した勝利を目指すなら、まばらにダメージを与えて行くより、1体ずつ順に落とす事を心掛けましょう。 その他のアドバイス 名前を揃えて共用のカードにすれば効率アップで安上がり 兄弟や親子で楽しまれる場合、同じ名前でプレイする事で、 同じカードを使い回す事ができ、レアアイテム探しや育成の効率が上がります。 当然それぞれの名前でレアアイテムを探したりする必要も無くなるので、お財布にも優しくなります。 このゲームの「オレ(だけ)のカードでオレカ」と言うコンセプトを少々否定する事になりますが、 非常にお金の掛かるゲームなので、活用する事を強くおすすめします。 兄弟や親子に限らず、友達同士・仲間同士でこの方法を利用する事もできます。 恩恵だけ受けようとする人が出ると思われるので、おすすめはしませんが…。 EX技の発動のコツ ボタン連打 主に戦士族やドラゴン族のEX技に搭載されていることが多い。 ボタンを「離した状態」→「押した状態」(→離した状態…)となる事でカウントされる模様。ここで注意が必要なのが、この判定に左右のボタンの区別が無いと言う事。片方のボタンが「押した状態」から「離した状態」に移行するのと同じタイミングで、もう片方のボタンを押すと、そちらの「押した状態」判定が優先され、離した方の「離した状態」判定が行われないようである。(片方を常に押しっぱなし、もう片方を連打した場合、片方は「押しっぱなし状態」とみなされるようで連打は成立する。) 要するに両方のボタンを使うとロスが発生するため、その点を意識するなら片方だけの連打を推奨します。しかし、小さい子等、連打力が不十分な人であれば両方使った方が稼げる可能性もあるので、その方が上手く行くと感じる人は両方使った方が良いでしょう。 当たり前ですがボタンを押す強さは関係ありません。大振りな動きをするよりも、手首や腕を小刻みに動かして連打をする方が回数を稼ぎやすいです。過度に力を入れて叩くのは、連打の効率が落ちるばかりか、ボタンが壊れる原因にもなります。 ちなみに、最近になってボタン連打型EX発動後、「シャキン!」をいう音が鳴るようになりました。 ミニゲームの演出が2種類になった際、従来のポンプ型のほかに鎖型が加わりました。鎖型はポンプ型よりも難易度が高めになっているようですが攻略法は変わりません。1回でも鎖を破壊できれば、ほったらかしでもEX技発動成功が保証されるので、その点に関してはむしろ難易度が下がったといってもいいでしょう。 レバー回転 主に魔法使い族や魔王モンスターのEX技に搭載されていることが多い。 レバーを全方向に倒す事で回転したとみなされる模様。慌てて回転させ、一方向にきちんと倒せていなかったと言う場合にロスが発生する。と言うわけで、速さより正確さを重視し、レバーを少し大きく動かす事を心掛けると良い。 iPhone版オレカバトル(アプリ版)では、レバーの概念が存在しないため、「画面を擦る」方式になっている。 レバー入力 ミニゲームの演出が2種類になった際、レバー回転の代わりに現れる事が出てきたミニゲームです。少し先の入力方向を確認しつつ、成功時の「ピコッ」という音を頼りにしながら、次の入力方向を素早く連打すると楽です。(例えば次が「↑↑→」なら成功音が2回鳴るまで上連打、2回鳴ったら次は成功音が1回鳴るまで右連打という風に繰り返す) 誤入力をしてもごく僅かなラグが発生する程度のデメリットしかないので、誤入力上等の意気込みで操作すると良いです。 ルーレット 主に天使族、スライム族のEX技、召喚系や変身系に搭載されていることが多い。【ムーンサルトプレス】などのような合体攻撃や【ダークネス召喚】などといった特別EX技もこれになる。 目押しするだけなので慣れれば楽、慣れるまでは一番面倒。コツは自分に合った目押しのやり方を見つけ、ひたすら練習して慣れるのがベスト。やり方の一つを紹介しておくと、超EXが枠に収まるタイミングに合わせて「いち、にの、さん!」とカウントしてタイミングを合わせるのが分かりやすい。 但し、この方法だとルーレット中に超EXが複数配置されているキャラは逆に狙いが付け辛い。 他にはパンドラが「狙ってー止めろ!」を言い終えるタイミングに超EXが設定されやすいので、そこを狙うやり方もあるが、確実に成功するわけではない。 クリスタルドラゴン、不死鳥フェニックス、堕天使ルシフェル等の超強力なルーレット式EXを持つモンスターを使っていれば嫌でも慣れる。そのようなモンスターや、天使族ばかり使用して、体を無理矢理慣れさせると言うのも手。 スロット ミニゲームの演出が2種類になった際、従来のルーレットの代わりに現れる事が出てきたミニゲームです。数種類の色を持つケロゴンやタマゴンが絵柄として現れ、3つのリールを目押しで止め、同じ色を揃える必要がありますが、回転は遅めなので落ち着いて狙いましょう。色が揃えばどの色で揃えたとしても同じ結果なので、自分が見やすい色だと思うケロゴンに集中するのが良いです。 後ろのリールほど速くなるので、1個目と2個目でしっかり揃えて、超EX技にこだわらず最低でもEX技発動を確定させると良いでしょう。 キャプテン・アズールや猿石のEX技においてこのミニゲームになることはありません。 カードを読み込み辛い場合の対処法 読み込み口の一番右奥にカードを合わせて、触らずに待ってみる。長くて20秒くらい掛かる事もあるが、この方法なら大体読み込んでくれます。 新しめの筺体では左奥に合わせた方が読みやすい台もある模様。右奥に合わせても読み込み辛い事が続くようなら左奥に合わせる事も試してみよう。また、ドラゴンコレクション筺体でプレイする場合は、左奥に合わせた方が読みやすいようである。 スリーブを付けていて読み込み辛いようなら、スリーブを外して読み込ませる。スリーブが濁ってきているなら、新しいスリーブと交換すればスリーブを付けたままで読み込ませられるかも。 読み込み口内部の照明ライトが球切れしていたり、埃がついていたりすると光度が足りずカメラが読み込めない。そういう場合は、携帯電話等のライトを点灯して読み込み口の中を照らすようにする。 球切れの場合には店員さんに修理を求めた方が良いでしょう。(但し、その場ですぐに修理はできず、調整中札が掛けられる可能性がある事は覚えておいた方が良いです) 外部からの照明が反射して読み込み辛くなっている事もあるようなので、読み込み口内部のライトがちゃんと点灯しているなら、逆に読み込み口を塞いで余計な明かりを入れないようにするのも試してみる。 カメラをティッシュで拭いてみる。 これらを実行しても読み込み辛い、あるいは全く読み込まない場合には、店員さんに頼んでカメラの設定を調整してもらおう。 (店側で操作できる設定メニューには、カメラのピント調節に関する項目が存在します) 台によってはシルバーカード(※レベル7〜9のカードの事)を読み込み辛い事があるようです。(*2) その傾向が強い台でプレイする場合は、シルバーカードの利用をなるべく避け、 シルバーカードになる時期はスライム系を利用して一気に過ぎるようにすると良いかもしれません。 カードの丸まりの対処法 オレカバトルのカードの丸まり、この丸まりは印刷する紙が輪状になっている為、 多少差はあれど、どうしても発生してしまいます。 プレイをする上では特に問題ないですが、この丸まりを回避するには、タイトル画面のカード残量に注目。 残量が多いほど丸みは小さく、残量が少ない(芯に近づく)ほど丸みが大きくなります。 丸みが気になる場合、辞書などの厚い本の中に挟み、数ヶ月置いておくと次第に丸みが取れていきます。 機械は大切に。 これはアドバイスではなくお願いですが、機械の故障を早めるようなプレイは止めるようにお願いします。 このゲームは様々な方がプレイされる為、レバーやボタンが故障する事は、それほど珍しい事ではありません。 無駄な連打や、必要以上に強い力を入れて叩くなどのプレイは、機械に余計なダメージが入って故障を早めるだけです。 相手やかりモンの行動時に、ボタンやレバーを操作しても何の効果もありません。 特に傍迷惑なプレイとしては、 周囲に音が響き渡る程の強さでボタンを叩く。 連打EXを発動したわけでもないのに大きな音を立てて連打。(連打EXでも力の入れすぎには注意) 音ゲーのように音楽に合わせてボタンを強く叩く。 …等が挙がります。(強く叩き続けると、パンドラの目(ボタン)が光らなくなったり、最悪の場合反応しないなど…) 機械の故障の大きな原因になって迷惑な上に、傍から見ていてみっともない行為(オレカプレイヤー全体の評判まで下げかねない行為)です。 心当たりがある方は、改めて頂けるようお願いします。
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ミコト・ヤマト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ミコト・ヤマト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【業剣クサナギ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ヤキヅナギ】型・コマンド潜在) 台詞 ミコト・ヤマト パラメータ 出現章 新7章 性別 男 属性 火 HP 212-224 クラス ★★★★ 攻撃 67-71 種族 火族 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) オオマガツヒノツルギ→大禍津火剣 入手方法 ヤマト+時空の神託者ライシーヤ CPU対戦時アイテム 時空ショットグラス マガツヒの冠(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 E 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 D 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 C 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 B 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 A 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ★★★★→★ 2 ミス 剣の呪符 こうげき! 剣の呪符 3 こうげき! こうげき! ヤキヅナギ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき! 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 ヤキヅナギ 会心の一撃 会心の一撃 業剣クサナギ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 業剣クサナギ ランダム攻撃 全体攻撃 ヤキヅナギ 防御 剣の呪符 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ミコト・ヤマト 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ミコト・ヤマト(Lv10)+マガツヒの冠→カードの絵柄変化 解説 ヤマトが龍巫師ライシーヤによって闇へと堕ちてしまった姿。そのことを示すように背景にはライシーヤの顔が描かれている。 オリジナルよりも攻撃力が上昇しているが、素早さは落ちている。 ちなみに御先祖様も祟神の力を吸収した結果、攻撃と素早さをそっくりそのまま入れ替えたとはいえ、攻撃力が上がり、素早さは下がってしまった。 専用技それぞれに闇属性や邪属性が付属しているかは不明。 以下に記載する倍率は、それらが無いと仮定した場合の数値である。 【ヤキヅナギ】は敵全体を倍率120%で攻撃する火属性物理攻撃。 【剣の呪符】は、味方のEXゲージを1つ消費し、1ターンの間、自身に対する物理攻撃を無効化+吸収する状態となる。 本来受けるはずだったダメージの半分が回復量になる。 物理攻撃を吸収できる初の通常コマンドだが、魔法・ブレスには無力で、物理攻撃においても、ミコト・ヤマトを狙ってくれるとは限らないので、使いどころが難しい。 2019/12/11のアップデート より、吸収時に攻撃力アップ効果が追加された。 【業剣クサナギ】は敵1体に倍率260%程度の大ダメージを与え、猶予4ターンの呪い状態を確定で与える闇属性(*1)の物理攻撃。 ボスに対してはただの高火力単発攻撃に過ぎず、通常敵に使おうにも威力が高いが故に、呪いを付けずとも倒せてしまうこともしばしばある。高ダメージを目的に振り回すには使いやすいので、呪いはおまけとして思っておくのが良いだろう。 また、呪い状態でダメージが増加する技を持つ鬼竜ネクロドラゴンや大魔皇マオタイとの相性も高いので組ませてみるのも面白いだろう。 アンデッド族に対して加護を与えてしまう欠点がある事は気を付けておきたい。 EX技および超EX技は敵全体に下位150%、上位180%程度のダメージを与え、一定確率で呪い状態にする火属性物理攻撃。 呪いのターン数は【業剣クサナギ】と同じく4ターン。 オレコマンドの説明の通り、(BOSS)祟竜ヤマタノオロチのキーカードとして使用する事も可能。 技の属性や効果などの相性は余り良くないので、お勧めとは言い難い。 ただし説明文の通り、【業剣クサナギ】型として育成済みなら高ダメージを叩き込めるので、使用するのも悪くないだろう。 なお、カットインは用意されていない。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【剣の呪符】に効果追加が確認されている。 また、このモンスターは【こうげき(!)】【会心の一撃】か完全固有の技しか持っていないのだが、告知では「など」が添えられている。 関連するヤマトや時空の神託者ライシーヤなどにも何らかの強化が加えられている可能性が考えられるが、詳細は要検証。 偉大なる武人であったご先祖様であるスサノヲを誇りに思うヤマト。それは純粋な憧れによるものだったが、ライシーヤによってその心は歪められ、武を求め暴走する。邪悪に染まった草薙剣は野を焼き、人を呪い、己を蝕む。(オレコマンド紹介文より) 紹介文にはそれぞれ【ヤキヅナギ】、【業剣クサナギ】、【剣の呪符】がどの様な技なのかが記されている。 ヤマトの憧憬は羨望に変わり、羨望は憎悪に変わる。だが運命は勇士を果たすべき使命へと導く。汚れた剣は祟を得た竜を斬り裂き、ヤマトを英雄に変える。事を成し遂げた時、かつて抱いた憎しみも、誇りという光がかき消してゆくだろう。(オレコマンド紹介文より) 由来 【ヤキヅナギ】の由来は、草薙剣の伝承からだと思われる。 日本武尊の東征において、駿河に差し掛かった際に野火(自然発生の火事、ただしこの話では放火とされる)に遭い、命の危機にさらされる。 その時、日本武尊は自身が火打石を持っていたこと思い出し、伊勢神宮で授かった天叢雲剣で周囲の草を薙ぎ、迎え火を起こして難を退けたという。 しかし、オレカバトルにおいては草薙剣に炎を纏い敵を一掃する技になっている。 コマンドサンプル(【業剣クサナギ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ミス ミス ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! ★★★★→★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業剣クサナギ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業剣クサナギ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業剣クサナギ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業剣クサナギ 【業剣クサナギ】が専用技の中では強力なので、いかにこれを入れられるかがカギとなる。 しかし、技コストがかなり高いので、4リール目に【★★★★→★】を2つ入れてやっと4つ入ることができる。 幸いにも、初期コマンドに必要最小限の【ミス】を標準装備しており、2・3リール目のキャパシティはオリジナルより多くなっているので、若干移動は入れやすくなっている。 コマンドサンプル(【ヤキヅナギ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ★★★★→★ 2 ヤキヅナギ 3 ヤキヅナギ 4 ヤキヅナギ 5 ヤキヅナギ 6 ヤキヅナギ 台詞 登場 「俺ハ…ヤマトノミコト!」 登場(BOSS) 「俺ハ…ミコト…。ヤマトノミコト!マガツヒノ神!」 カットイン(vsスサノヲor祟神スサノヲ) 「名ヲ馳セルノハナァ… 俺ナンダ!アンタジャネェ!」 攻撃前 「ウウ…、グゥゥ…」 こうげき 「食ラエ!」「トリャア!」 会心の一撃 「征伐スル! デヤア!」 ヤキヅナギ 「火ヲ以ッテ、掃討スル!」 剣の呪符 「見ヨ!天モ俺ニ味方シテイル!」 業剣クサナギ 「俺ノ剣ガ、最強ダ!」 ステータス↑ 「ヌオオオオオッ!」 ステータス↓ 「馬…鹿ナ!?」 ミス 「畜生!」 麻痺 「ヌゥッ、フゥッ…」 ダメージ 「グワアッ!」 EX発動 「ウオオオオッ!時ガ…、満チタァッ!」 EX技 「災イノ火ガ、外道共ヲ焼キ尽クス!ハアアアアアッ!」 超EX技 「災厄ノ炎ガ、外道共ヲ焼キ尽クス!大禍津火剣!」 勝利 「御先祖様…デハナクッ、俺コソガ偉大ナンダ!」 撃破 「畜生…、御先祖様メ…!」 撃破(BOSS) 「畜生… 俺ハ…! 俺は… なぜ…!?」 排出(加入時) 「コノ俺ガイレバ、コノ国ハ富ミ、栄エン!」 排出(通常) 「俺ハ、武勇ヲ…!末代マデ轟クヨウナチカラヲ…!ウウッ…!ウッ…」 排出(Lv10) 「俺ハ…、偉大ナ戦士ニナリタクテ…。御先祖様…!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「使ウ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「堕チタナ!」